Este protocolo descreve o uso de filmes para investigar mecanismos cerebrais subjacentes a vieses sociais implícitos durante a ressonância magnética funcional. Quando o rosto de um protagonista é apresentado após um filme subliminarmente, ele evoca uma resposta implícita baseada no conhecimento do protagonista conquistado durante o filme.
Novos conhecimentos são continuamente adquiridos a partir de um ambiente social que pode influenciar a forma como as pessoas se reagem umas às outras. Tais respostas ocorrem frequentemente implicitamente, em um nível perceptivo subliminar, e mecanismos cerebrais relacionados podem ser isolados experimentalmente apresentando os estímulos rapidamente. A apresentação subliminar de rostos que pertencem a diferentes grupos de etnia, raças ou gênero tem se mostrado bem sucedida na investigação de respostas implícitas sociais. No entanto, muitas respostas implícitas são baseadas no conhecimento adquirido anteriormente sobre os rostos (por exemplo, orientação sexual, visões políticas e status socioeconômico) e não apenas na aparência física. Aqui, um novo método chamado medição subliminar pós-filme (PMSM) é apresentado. Ao assistir a um filme socialmente envolvente, um espectador ganha conhecimento sobre o protagonista e se familiariza com sua identidade e visões de mundo. Quando o rosto do protagonista é apresentado subliminarmente após o filme, ele evoca uma resposta neural implícita dependendo do que é aprendido sobre o protagonista. Com um grande número de filmes disponíveis, cada um retratando uma variedade de pessoas com identidades diferentes, o método PMSM permite a investigação dos complexos vieses implícitos do cérebro de uma maneira que se assemelha a percepções sociais da vida real.
Estudos recentes mostram que o julgamento social inicial se torna formulado nos primeiros 32-100 ms de conhecer outra pessoa1,2,3,4,5,6,7. A apresentação subliminar de rostos tem sido amplamente utilizada para investigar vieses implícitos em relação a diferentes grupos étnicos e raciais (por exemplo, apresentando rostos caucasianos americanos e afro-americanos que diferem na cor da pele para sujeitos de ambos os grupos)8,9,10,11,12,13,14. No entanto, os grupos sociais também são caracterizados por outros fatores além das características faciais físicas15.
A percepção facial tem se mostrado altamente sensível às pistas contextuais (ou seja, postura corporal16, direção de olhar olho do rosto17, um conhecimento priori sobre o rosto18, fundo visual do rosto apresentado19, apresentação do rosto separadamente ou com outros rostos20). Todos esses fatores podem afetar a percepção facial. Weiser e Brosch21, em sua extensa revisão, sugeriram investigar a percepção facial em ambientes mais naturalistas, garantindo que o experimento laboratorial seja semelhante aos ambientes da vida real. De fato, até mesmo tarefas simples, como reconhecer pessoas, têm se mostrado mais precisas quando apresentadas com imagens de vídeo mais próximas da percepção da vida real do que ao usar imagens estáticas22.
Durante as últimas décadas, estudos de imagem cerebral comprovaram que os videoclipes podem ser usados com sucesso para estudar a percepção social realista23,24,25,26,27,28,29. O método apresentado baseia-se em resultados desses estudos e descobertas adicionais demonstrando que narrativas cinematográficas podem transportar temporariamente os espectadores para o mundo de um protagonista30. O protocolo combina a visualização de filmes com apresentação de estímulo subliminar como um método alternativo para investigar a formação implícita de viés social em condições naturalistas.
O protocolo para essa nova abordagem, medição subliminar pós-filme (PMSM), é apresentado aqui. Ao assistir a um filme socialmente envolvente, o espectador ganha conhecimento sobre o protagonista e se familiariza com sua identidade e visões de mundo. Em contraste com outras formas de arte narrativa, os filmes são únicos na forma de apresentar uma história convincente, rica e complexa durante um curto período de tempo. Além disso, propriedades audiovisuais e cinematográficas de filmes sincronizam a atividade cerebral entre espectadores23,25,29,31. Assim, é útil garantir que os sujeitos sejam apresentados com as informações de forma consideravelmente semelhante.
O método PMSM mostra que quando o rosto de um protagonista é apresentado subliminarmente após o filme (vs. antes), respostas neurais implícitas são evocadas com sucesso. Essas respostas dependem do conhecimento que o espectador ganha sobre o personagem do protagonista em relação às suas visões sociais implícitas. Como há um grande número de filmes disponíveis que retratam uma variedade de personagens sociais, o método PMSM permite a investigação das complexas visões implícitas do cérebro de uma maneira próxima às percepções sociais da vida real.
Este artigo descreve o novo método para investigar o cérebro implícito usando uma medição subliminar pós-filme referida como PMSM. Em um estudo publicado recentemente, este método mostrou que 1) a resposta cerebral implícita é dinâmica e 2) há aprendizado contínuo do ambiente social, bem como formulação de julgamento baseado no conhecimento contextual (e não apenas baseado no rosto características). Portanto, o método de PMSM proposto pode fornecer uma alternativa ao método clássico ao investigar viés…
The authors have nothing to disclose.
Este trabalho foi apoiado pela Academia da Finlândia, números de subvenção [259952, 276643]. Gostaríamos de agradecer mikko Sams pela supervisão e Enrico Glerean, Jussi Alho, Anna Äimälä por ajudar com os dados, Johan Westö por ajudar na visualização, bem como Marita Kattelus e Toni Auranen do Centro avançado de Imagem Magnética (AMI), Aalto NeuroImaging, Universidade de Aalto, Espoo, Finlândia para sua ajuda e apoio.
3T Siemens MAGNETOM Skyra | Siemens Healthcare, Erlangen, Germany | MRI device, using a standard 20-channel receiving head-neck coil | |
Avid Media Composer | https://www.avid.com/media-composer | Video editing software used to create the stimuli. | |
EAR-tip | Etymotic Research, ER3, IL, USA | Earplugs compatible for MRI | |
FSL software | https://www.win.ox.ac.uk/, version 5.0.9 | Software used to analyse the data. | |
Panasonic PT-DZ110X projector | Panasonic Corporation, Osaka, Japan | The stimuli were back-projected on a semitransparent screen | |
Presentation software | Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, USA | Software used to present stimuli during the fMRI scan | |
Sensimetrics S14 insert earphones | Sensimetrics Corporation, Malden, Massachusetts, USA | Auditory stimulation was delivered through Sensimetrics S14 insert earphones |