La mémoire de travail prédit une quantité importante de variance pour une variété de tâches cognitives, y compris la lecture, la lecture et l'écriture. Cependant, peu d'outils sont disponibles pour évaluer la mémoire de travail chez les enfants. Nous présentons une batterie innovante et informatique qui évalue de manière approfondie différentes composantes de la mémoire de travail dans les enfants d'âge scolaire.
La batterie d'évaluation complète pour enfants – Mémoire de travail (CABC-WM) est une batterie informatique conçue pour évaluer les différentes composantes de la mémoire de travail dans les jeunes enfants d'âge scolaire. Les déficits de la mémoire de travail ont été identifiés chez les enfants ayant des troubles d'apprentissage basés sur la langue, y compris la dyslexie 1 , 2 et la déficience linguistique 3 , 4 , mais il n'est pas clair si ces enfants présentent des déficits dans les sous-composants de la mémoire de travail, tels que la mémoire de travail visuo-spatiale ou phonologique . Le CABC-WM est administré sur un ordinateur de bureau avec une interface tactile et a été spécialement développé pour être engageant et motivant pour les enfants. Bien que l'objectif à long terme du CABC-WM soit de fournir des profils de mémoire de travail personnalisés chez les enfants, la présente étude se concentre sur le succès initial et l'utilité du CABC-WM pour mesurer les cadres centrauxLa boucle visuo-spatiale, la boucle phonologique et les constructions contraignantes chez les enfants ayant un développement typique. Immédiatement, les prochaines étapes consistent à administrer le CABC-WM à des enfants atteints d'une déficience linguistique, d'une dyslexie et d'une altération du langage et d'une dyslexie spécifiques du langage comorbide.
La mémoire de travail est le système de capacité limitée qui permet à un individu de conserver mentalement et de manipuler des informations entrantes tout en accomplissant des tâches cognitives 5 , 6 . Les différences individuelles dans la mémoire de travail influent sur les performances cognitives, scolaires et professionnelles chez les adultes de 7 , 8 et les enfants de 9 , 10 . Malgré la connexion entre la mémoire de travail et l'apprentissage, peu d'outils de diagnostic sont disponibles pour évaluer de manière exhaustive la mémoire de travail chez les enfants 11,12 .
La batterie d'évaluation complète pour les enfants – Mémoire de travail (CABC-WM) a été conçue pour évaluer la mémoire de travail au niveau le plus élémentaire, tel que prévu par de nombreux modèles de mémoire de travail importants, y compris ceux proposés par Baddeley et ses collègues= "Xref"> 5 , 13 , 14 et Cowan et ses collègues 15 , 16 , 17 . Baddeley 14 propose quatre composants distincts de la mémoire de travail: un contrôleur centraliste / attention qui se concentre, commute et divise l'attention et relie la mémoire à long terme et fonctionnelle; Un bloc-notes visuo-spatial qui contient des informations visuelles et spatiales; Une boucle phonologique contenant des informations acoustiques basées sur la parole et autres; Et un tampon épisodique qui forme une interface entre les composants de la mémoire de travail et lie les informations provenant des sous-systèmes et de la mémoire à long terme. D'autre part, Cowan pose que la mémoire de travail peut faire partie d'une construction plus grande et plus unitaire principalement guidée par l'attention, en plus des sous-systèmes de stockage et de répétition phonologiques et de base central 15 , 16 </ Sup> , 17 . Le CABC-WM comprend 13 tâches de mémoire de travail qui mesurent les sous-systèmes centraux (ou concentrés d'attention), visuo-spatiaux, phonologiques et contraignants de la mémoire de travail. Nous avons visé trois mesures de chaque construction pour soutenir l'utilisation de variables latentes. Plusieurs des tâches incluses dans le CABC-WM ont été conçues selon des tâches initialement conçues pour les adultes, qui ont généralement une tolérance plus élevée que les enfants pour des tâches complexes. Nous avons adapté les tâches pour les motiver pour les enfants en les présentant dans un jeu informatique à thème pirate avec des graphismes visuellement attrayants, des récompenses virtuelles et une interface tactile. Nous avons également limité le nombre de tâches présentées dans une seule session de recherche et le nombre d'essais dans chaque tâche afin de réduire la probabilité de fatigue. Enfin, pour augmenter la fiabilité de la batterie, les tâches ont été conçues pour être faciles à administrer et à marquer. Toutes les tâches comprenaient des instructions standardisées présentées par le calculR dans le cadre de chaque jeu. La plupart des tâches ont une notation automatisée qui réduit l'opportunité d'erreur humaine lors du traitement de données. Les détails des tâches se trouvent dans le tableau 1 et sont décrits ci-dessous.
Tâches exécutives centrales
N-back auditif , N-back visual , et les tâches de mise à jour des numéros évaluent la fonction de l'exécutif central. La tâche N-back est une tâche de mise à jour qui présente une séquence de stimuli, après quoi on demande aux sujets de juger si un stimulus est identique ou différent du stimulus précédent. La tâche auditive N-back est présentée dans le contexte d'une bande de robot jouant différents instruments avec des tonalités différentes. Les enfants écoutent les sons dans l'ordre. Une fois que chaque tonalité est entendue, l'enfant décide si la nouvelle tonalité est identique ou différente de la tonalité précédente et répond en appuyant sur les mêmes touches / différentes sur le clavier. Les données du pilote ont montré qu'uneLa tâche 1-back était possible par les enfants d'âge élémentaire. La tâche N-back Visual est présentée dans le contexte des robots qui jouent à un jeu avec des pièces de jeu à motif. Chaque pièce de jeu est un carré noir avec différents motifs de points blancs. Les enfants voient une série de pièces de jeu individuelles. Une fois que chaque pièce est montrée, elles décident si le motif est identique ou différent de la pièce précédente et montre leur réponse en appuyant sur les mêmes touches / différentes sur le clavier. Encore une fois, les données pilotes ont montré que seule une tâche 1-back était au niveau approprié pour les jeunes enfants qui remplissaient cette batterie. La tâche de mise à jour du numéro évalue la capacité d'un enfant à conserver des informations dans la mémoire de travail et à la mettre à jour lorsque des informations supplémentaires sont fournies. Cette tâche est présentée dans le cadre d'une usine de jouets où la tâche de l'enfant est de garder une trace du total de yoyos et des ours en peluche fabriqués. Initialement, les enfants ont deux chiffres à rappeler, un chiffre pour le nombreDe yoyos et l'autre pour le nombre d'ours en peluche. Les enfants reçoivent alors une opération d'addition ( p. Ex., +1, +2, etc. ) pour l'un des chiffres, qu'ils utilisent pour mettre à jour le total des chiffres. Les enfants reçoivent cinq opérations en séquence avant que les chiffres ne soient réinitialisés et qu'ils commencent à nouveau.
Mémoire de travail phonologique
La «mémoire de travail phonologique» est responsable de la prise en charge et de la manipulation mentale de l'information acoustique et vocale. La mémoire de travail phonologique est évaluée à l'aide des tâches «span span», «span span» et «répétition sans mot-clé». La tâche 'span de chiffres' exige que les enfants répètent des listes variant de 2 à 8 chiffres. Cette tâche est présentée aux enfants dans le cadre de la lecture d'un jeu de copie avec un robot. L'enfant répète ce que dit le robot, essayant de se rappeler autant de chiffres dans la séquence que possible. La tâche 'span span-running' est présentéeDans le contexte de la lecture d'un jeu d'images avec des monstres marins qui lisent des listes de nombres de 7 à 10 chiffres; Cependant, les enfants ne savent pas combien de chiffres seront présentés dans une liste. Lorsque la liste est terminée, l'enfant est invité à rappeler autant de chiffres que possible, dans l'ordre à suivre, à partir de la fin de la liste. Dans la tâche «répétition de non-mots», les enfants répètent des mots nouveaux ( p. Ex . «Genfad» et «yitvodgoom»), qui aident le pirate à construire un pont de bonbons sur une rivière.
Mémoire de travail visuo-mobile
La «mémoire de travail visuo-mobile» est la composante de la mémoire de travail qui détient et manipule mentalement des informations visuelles et spatiales. La mémoire de travail visuo-spatiale est évaluée avec les tâches 'span de localisation', 'span span-running', 'visual span' et 'visual-span-running'. La tâche de la zone de localisation exige que les enfants se souviennent de l'emplacement du point final d'une série de flèches qui dirigentUn pirate à enterrer le trésor. Les emplacements sont affichés dans un tableau de huit points rayonnant du centre de l'écran à des angles équidistants. Après que les enfants voient la série, ils indiquent autant d'endroits qu'ils peuvent se rappeler dans l'ordre. La tâche 'span span-running' est identique à la tâche de l'emplacement, sauf que les enfants ne savent pas combien d'emplacements seront présentés. La tâche «span visuel» est similaire à la tâche «span de localisation». Les enfants voient une série de 1 à 6 polygones noirs individuels ( c.-à-d . «Gemmes» dans le contexte du jeu) apparaissent sur l'écran, un à la fois. Après avoir vu chaque série, six polygones apparaissent en ligne sur l'écran. Les enfants sélectionnent l'ordre dans lequel ils apparaissent, à l'aide de l'écran tactile. La tâche «visual span-running» est similaire à la tâche de portée visuelle, sauf que les enfants ne savent pas combien de polygones apparaissent. À la fin de la séquence, les enfants rappellent les polygones en fCommande orward. Les longueurs de portée varient de 3 à 6 polygones.
Tâches liées
Les «tâches de liaison» se rapportent au composant de la mémoire de travail qui forme une interface temporaire entre les différents composants de la mémoire de travail ( p. Ex. , Phonologique et visuo-mobile) et lie les informations à l'intérieur et à travers ces sous-systèmes et la mémoire à long terme. Les tâches de liaison incluent la «durée de liaison phonologique», la «durée de liaison visuelle» et la «liaison par voie croisée». La tâche «durée de liaison phonologique» nécessite que les enfants apprennent des appariements de sons non verbaux ( p. Ex. , Bips et tonalités) avec des mots non-syllabes simples ( p. Ex . Vope et meck). Cette tâche est présentée dans le contexte des robots qui parlent une «langue de robot» spéciale pour commander des bonbons à un magasin de bonbons. Les enfants commencent par entendre un son avec un non-mot dans une séquence, mais la tâche augmente en difficulté jusqu'à ce qu'ils n'entendent jusqu'à quatre paires de sons-non-lettres dans unséquence. La tâche «durée de liaison visuelle» requiert que les enfants se souviennent de deux éléments d'information visuelle, par exemple, où les polygones individuels sont situés dans une grille 4 x 4. La longueur d'extension augmente de 1 à 6 polygones. Une fois que le dernier polygone de chaque essai a été affiché, une grille 4 x 4 vierge identique apparaît sur l'écran à côté d'un champ des six polygones facultatifs. Les enfants utilisent l'écran tactile pour sélectionner et faire glisser les polygones à leur emplacement approprié dans la grille. Les enfants sont autorisés à déplacer des polygones autour de la grille jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits de leur sélection. La «liaison par voie croisée» requiert la liaison des non mots auditifs ( p. Ex. , Koov et geem) avec des formes de polygone noir. Cette tâche est présentée dans le contexte de l'apprentissage du nom des pièces de jeu. Comme chaque polygone individuel est représenté au centre de l'écran, les enfants entendent un mot non-syllabé associé à ce polygone. Chaque essai varie selon le nombre de paires présentées, allant de 1 à 6. Après laLa dernière paire est présentée, un écran de sélection montrant le champ de six polygones apparaît. Les enfants entendent chaque non-mot, un à la fois, et utilisent l'écran tactile pour indiquer le polygone qui accompagne ce non-mot. Les non mots ne sont pas reproduits dans l'ordre dans lequel ils ont été présentés.
Administration et résultats CABC-WM
Le protocole d'administration du CABC-WM est décrit ci-dessous. À la suite de cela, les résultats des mesures CABC-WM et la fiabilité des tâches signalées sont fournis pour un échantillon d'enfants en développement habituel. La batterie CABC-WM présentée est administrée sur un ordinateur de bureau avec un écran tactile à l'aide d'un contexte à thème pirate pour les jeux. L'enfant se trouve directement devant l'écran tactile. Un assistant de recherche se trouve à côté de l'enfant pour surveiller l'attention de l'enfant ou avoir besoin de pauses. L'assistant enregistre également les données pour les tâches qui ne sont pas automatiquement enregistrées par le programme informatique (voir ci-dessous). À la conclusionDe chaque tâche, CABC-WM invite l'enfant à sélectionner la prochaine tâche. Une fois la dernière tâche terminée dans la session de recherche, la CABC-WM conclut en permettant à l'enfant d'acheter des objets pour son avatar piraté dans un magasin virtuel.
Toutes les tâches commencent par un ensemble d'essais de formation que l'enfant doit passer avant de passer aux essais. Si un enfant ne peut pas passer les essais de formation après cinq tentatives, la tâche est interrompue. Voir le tableau 1 pour les détails de tâches individuels, y compris: les stimuli utilisés, les conditions, le nombre d'essais de formation et les essais de tâches, la durée moyenne des tâches et les variables dépendantes.
Le CABC-WM a été développé pour évaluer de manière exhaustive la mémoire de travail chez les enfants en fonction de théories importantes de la mémoire de travail. Plusieurs tâches évaluent l'exécutif central, la mémoire de travail phonologique, la mémoire de travail visuo-spatial et les fonctions de liaison.
Actuellement, le CABC-WM subit un raffinement et un test supplémentaires. À l'occasion, l'assistant de recherche peut rencontrer des problèmes techniques avec l'interface CABC-WM en raison de problèmes de programmation ou d'erreurs informatiques. L'équipe de recherche fournit à tous les assistants un manuel de dépannage pour résoudre les problèmes connus ( p. Ex., Le programme peut être bloqué sur un écran et nécessiter un avancement manuel), ainsi qu'une formation approfondie concernant l'adhésion au protocole de dépannage. En raison de la durée des séances de recherche, les enfants participants peuvent s'ennuyer ou se sentir frustrés par le programme. Les assistants de recherche sont formés pour accueillir l'enfant avec des pauses nécessaires pour maintenir la motivation etAttention aux tâches. En de rares occasions, le programme d'ordinateur nécessite un redémarrage pour continuer. Dans ces cas, si l'administration a été interrompue à mi-tâche, la tâche n'est pas modifiée et ces données sont perdues. L'équipe de recherche travaille avec diligence pour minimiser ces événements.
Pour l'instant, toute la batterie de recherche devrait être administrée, car les performances des enfants sur les tâches individuelles présentées en dehors de l'environnement du jeu n'ont pas été évaluées. Nous menons des études pour réduire le nombre d'articles dans la batterie, pour évaluer la validité et pour déterminer comment les anciens enfants de l'élément primaire exercent ces mesures. La version de recherche du CABC-WM requiert cinq sessions de 30 à 45 minutes pour terminer. Cela fournit une évaluation complète de la mémoire de travail pour les jeunes élèves des écoles primaires qui peuvent intéresser les chercheurs, mais dans sa forme actuelle, la batterie n'est pas pratique pour les praticiens. La validité de me travaillerLes modèles moraux et la fiabilité des tâches ont été signalés pour les élèves de deuxième année aux États-Unis. Les prochaines étapes consistent à tester la batterie dans une aire d'âge élargie, à réduire le nombre de tâches dans la batterie et à tester la validité simultanée.
Il n'y a que deux évaluations connues spécialement conçues pour mesurer la mémoire de travail actuellement disponible pour les enfants 11 , 12 . Le CABC-WM représente une alternative plus complète à ces mesures, administré dans un contexte adapté aux enfants ( par exemple, un jeu informatique) pour augmenter la motivation. Les résultats suggèrent que les tâches de CABC-WM sont fiables lorsqu'elles sont administrées aux élèves de deuxième année avec un développement typique.
Les résultats de l'échantillon initial d'enfants de deuxième année sont utilisés pour affiner la batterie CABC-WM. Les prochaines étapes sont d'évaluer la fiabilité et la validité de la batterie dans un groupe d'âge plus large. Les objectifs à long termeDe cette recherche sont pour aider les éducateurs et les familles à comprendre les points forts et les faiblesses de la mémoire de travail des enfants pour soutenir l'enseignement différencié et aider chaque enfant à comprendre leur profil de mémoire de travail pour renforcer leur auto-défense et l'utilisation de stratégies pour accroître les résultats scolaires.
The authors have nothing to disclose.
Ce travail a été soutenu par le financement de la subvention NIDCD des instituts nationaux de santé n ° R01 DC010784. Nous sommes profondément reconnaissants envers le personnel, les chercheurs, les administrateurs scolaires, les enseignants, les enfants et les familles qui ont participé. Personnel clé inclus (par ordre alphabétique) Gary Carstensen, Cecilia Figueroa, Karen Guilmette, Trudy Kuo, Bjorg LeSueur, Annelise Pesch et Jean Zimmer. De nombreux étudiants ont également contribué à ce travail, y compris (dans l'ordre alphabétique) Genesis Arizmendi, Lauren Baron, Alexander Brown, Nora Schlesinger, Nisha Talanki et Hui-Chun Yang.
21.5-inch touchscreen computer with standard keyboard and 10-key number pad and mouse | Toshiba | DZ125-S2101 | This desktop touchscreen PC is used to administer the Comprehensive Assessment Battery for Children – Working Memory (CABC-WM). |
Binaural headphones with microphone – child | Sennheiser | PC-150 | This mic/headphone combination set deliver audio content and record verbal responses from participants while completing the CABC-WM |
Headphones – adult | Sennheiser | HD 280 PRO | These headphones are worn by the assistant to monitor administration of the CABC-WM |
Comprehensive Assessment Battery for Children – Working Memory (CABC-WM) | in-house | Reference: Gray, S., Alt, M., Hogan, T.P., Green, S., & Cowan, N. (n.d.). Comprehensive assessment battery for children – Working memory. Unpublished measure under development. | This program has been designed using Adobe Flash by our research team. We are refining and developing the program as described in the manuscript for consumer use. It is not yet available to the public, although it is a primary goal to prepare the CABC-WM for practitioner use. |