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Comportamento
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衡量社交数字游戏观众的参与度
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Comportamento
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Comportamento
Measuring Engagement of Spectators of Social Digital Games
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衡量社交数字游戏观众的参与度
DOI:
10.3791/61596-v
•
14:02 min
•
July 03, 2021
•
Raphaëlle Brissette*
1
,
Pierre-Majorique Léger*
1
,
François Courtemanche*
1
,
Emma Rucco*
1
,
Sylvain Sénécal*
1
1
Tech3Lab
,
HEC Montréal
Capítulos
00:00
Introduction
00:29
Preparation
02:12
Welcoming Participants
02:44
Installation of Physiological Devices
04:19
Record Baseline
04:58
Start the Experiment
05:47
Start the Game
07:06
Physiological Data Management
12:45
Representative Results
13:11
Conclusion
Summary
Tadução automática
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Deutsch (German)
עברית (Hebrew)
italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
português (Portuguese)
русский (Russian)
español (Spanish)
Türkçe (Turkish)
Tadução automática
我们提出了一种方法,能够测量观众在社交数字游戏中的参与度,结合生理和自我报告的数据。由于这个数字游戏涉及一群自由移动的人,体验是使用同步技术拍摄的,该技术将生理数据与游戏中的事件联系起来。
Tags
Social Digital Game
Engagement Measurement
Physiological Data
Self-reported Data
EDA Box
Light Box
Sync Box
Armband
EDA Electrodes
EDA Sensors
Consent Form
Pre-experimental Questionnaire
Bluetooth Connection
Sync Box Mode
Camera Setup
Participant Greeting
EDA Equipment Installation
Electrode Placement
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