لعب القتال في الفئران ينطوي الهجوم والدفاع من مؤخر العنق، والتي إذا اتصلت، وممرغ بلطف مع الخطم. لأن التصدي تحركات حيوانا واحدا من تصرفات الشريك، القتال لعبة عبارة عن مجمع، والتفاعل الديناميكي. هذا التعقيد الديناميكي يثير مشاكل منهجية حول ما يجب تسجيل للدراسات التجريبية. نقدم مخطط التهديف التي تعتبر حساسة لطبيعة مترابطة من الإجراءات التي يؤدونها. تجربتين توضيح كيف يمكن استخدام هذه القياسات للكشف عن تأثير تلف الدماغ على اللعب القتال حتى عند وجود أي تأثير على هرج عموما. وهذا هو، ويهدف المخطط المعروضة هنا لكشف وتقييم التغيرات في<em> المحتوى</em> من اللعب بعد العلاج التجريبي.
Himmler, B. T., Pellis, V. C., Pellis, S. M. Peering into the Dynamics of Social Interactions: Measuring Play Fighting in Rats. J. Vis. Exp. (71), e4288, doi:10.3791/4288 (2013).