В то время как предыдущие исследования телесного самосознания предполагали, что движения само- и другого происхождения были восприятия различимы, этот протокол позволяет им быть неоднозначными на виртуальной руке с непреднамеренными незначительными движениями. Это позволяет нам наблюдать за своим опытом, сформированным SoO и другими производства SoA, а не отсутствие SoA.
Ощущение, что часть тела – это собственное тело (чувство сотладения; SoO) и чувство, основанное на причинно-следственной связи между своей воли и действия (чувство общности; SoA) были признаны в качестве основы нашего телесного самосознания. Ранее иллюзорный SOO над поддельной частью тела (например, резиновая рука) был введен в качестве иллюзии резиновой руки (RHI). Кроме того, было установлено, что можно также вызвать SoA над объектом с движениями, связанными с его предварительного намерения. С другой стороны, постдиктность нашей спонтанности подразумевает, что она по существу неотделима от того, происходят ли действия от себя или от других. Другими словами, наш SoA или ежедневный опыт получены в таком случае, как неразделимый сценарий. Предыдущие исследования, однако, сохранили предпосылку, что движения само- и другого происхождения ощутимо различимы. Здесь мы реализуем протокол, чтобы сделать эти аспекты неоднозначными для участников и оценить, могут ли они чувствовать себя SOO и / или SoA и как. С этой целью мы используем эксперимент с использованием виртуальной реальности, в рамках которого участники наблюдают, как виртуальные пальцы движутся очень медленно (или быстро или не двигаются), в то время как их собственные пальцы не двигаются. Для оценки иллюзорных SOO, измерения реакции проводимости кожи против угрозы ножа приняты. Кроме того, мы вводим личные интервью, чтобы определить, соответствуют ли чувства в отношении медленного движения обычному определению SoA. Наши репрезентативные результаты свидетельствуют о том, что SOO вызывается над рукой, и различные отношения принять его движение в качестве участника самостоятельно с осознанием того, что они не возникли он сообщается большинством. Как показывают результаты, новизна этого протокола заключается в том, что в такой ситуации SOO сотрудничает с внешним soA, чтобы установить свой собственный телесный опыт, а не независимость SOO и SoA.
Как человек воспринимает свое тело или действия, которые он совершил как свои собственные? Эти ощущения составляют наше телесное самосознание и наш собственный опыт. Такой вопрос, особенно с точки зрения “минимального самоуправления”, как считается, включают в себя чувство собственности (SoO), чувство чувствовать тело как свое собственное, и чувство свободы воли (SoA), чувство авторства над телесным движением1. Многие исследования по SoO/SoA были основаны намодели компаратора 2,в которой действия подвергаютсявнутренним процессам сравнения 3,4,5,6. Модель компаратора описывает цикл подачи вперед, связывающий намерение с предсказанием движения и циклом обратной связи, относящимся к сенсорной обратной связи с прогнозом; эти петли были признаны SoA и SoO, соответственно1,6.
В качестве средства экспериментального исследования были использованы иллюзии переноса тела. Типичным подходом является иллюзия резиновой руки (RHI), в которой синхронное поглаживание скрытых рук участников и поддельных рук, расположенных перед ними, вызывает иллюзорное владение поддельнойрукой 7. В то время как первоначальный RHI относится только к SoO, недавние реализации RHI, оснащенные подвижной рукой, позволили оценить механизм SoA как дающие опыт цикла подачи вперед, соответствующий участникам. Хотя SoO и SoA совпадают в нормальномповедении 1,они могут быть независимыми друг от друга, и оба могут быть вызваны отдельно. Например, если участникам показывают аватар, они чувствуют только слабый SoO, но не SoA, или если участники видят, что их рука скрывает их большой палец с точкизрения третьеголица, они чувствуют только SoA, но не SoO 8 . SoO вызвано SoA также сообщалось9, и отношения между ними и как оба вместе производят телесного сознания по-прежнему открыты вопросы.
Хотя SoA является широким термином, он обычно рассматривается как ощущение порожденного действия в то время как самоотдельный от внешнего мира. В этом смысле, для того, чтобы оценить SoA экспериментально, предполагается, что участники сами манипулируют реальным телом или поддельным телом, например, используя изображение руки, проецируемоена экран 10,поддельную руку,расположенную на деревянном шесте 11,или руку, расположенную накрышке над рукой участника 12,13. В этих исследованиях, когда видимая фальшивая рука была синхронизирована с движением, генерируемым участником, появление SoA было подтверждено. Кроме того, когда движения были внешне сгенерированы не участником, а экспериментатором, использующим физическую связь с рукой, было подтверждено, что отсутствие SoA может произойти, в то время как SoO был сохранен. В этих исследованиях, пара отсутствия и присутствия агентства была реализована пара других и самостоятельного происхождения движений для участника.
Возникает вопрос: означает ли отсутствие SoA, что движение тела делается другими, за исключением одного? Есть ли четкое разделение между мной и другими? Тем не менее, я мог бы включать бессознательное, которое может быть другие в себе. Что касается бессознательного, то нельзя определить, происходит ли движение от самого себя или от других. Хотя ощущение автономных судорог суждено быть актуальным для бессознательного, предыдущие экспериментальные установки не обратили внимания на двусмысленность себя и других. Чтобы вовлечь бессознательное движение в эксперимент, необходимо реализовать виртуальный ход, который не может быть легко определен как происходящий из участника или других. Такая двусмысленность участника и других также наблюдается при обсуждении «потенциала готовности»14. Потенциал готовности, предшествующий свободной воли и преднамеренного сознания можно сравнить с другими, и мне в мозгу,соответственно 15. Другими словами, я и другие в себе неотделимы друг от друга. В самом деле, поведенчески, было отмечено, что SoA могут быть приобретены в постдиктуальнойобразом 16,17. Учитывая, что наше SoA или телесное самосознание может быть приобретено в такой самостоятельности / другой двусмысленности, в то время как предыдущие исследования по SoO / SoA была проведена после того, как сделать их ощутимо различимы, необходимо исследовать, какой субъективный опыт происходит, когда обе стороны неоднозначны.
Здесь мы вводим протокол, который позволяет нам оценить soO / SoA эффекты на виртуальную руку с небольшими движениями, так что неясно, является ли движение самостоятельной или другой возникла. В частности, используя виртуальную реальность (VR), наши участники были сделаны, чтобы увидеть виртуальную руку с точки зрения первого лица через головной дисплей (HMD), не сообщая, кому принадлежит рука. Их руке был дан тактильный стимул (поглаживание кистью) в синхронизации с движением кисти на руке, показанной в HMD, а затем, через минуту, пальцы в видео вдруг начинают медленно двигаться. Для сравнения, мы провели шесть испытаний для каждого участника, следуя трем условиям (в дублировании): отсутствие движения рук, медленное движение (двусмысленность между само- и другим происхождением) и быстрое движение (явно не самостоятельное, а другое происхождение). Для оценки SOO были приняты меры реагирования на проводимость кожи (SCR). Изменение в СКР при представлении угрозы использовалось в качестве индикаторателесного самоуправления 18,19,20,так как обеспечивает онлайн и объективную оценку. В этом исследовании, мы определили SCR, вытекающих из угрозы ножа после движения рук, как интенсивность SoO18,19. Кроме того, для оценки SOA, субъективные доклады были собраны с использованием лик-интервью после всех процедур RHI. Здесь можно было бы и можно было бы и можно было бы сделать так, чтобы такое неоднозначное движение между само- и другим происхождением могло привести к тому, что телесное движение, возниканное из другого, воспринималось как собственное. Такое переписывание причинно-следственной связи в SoA не может быть захвачено заранее установленным методом для простой оценки согласованности между намерением человека и его действиями. Поэтому, в то время как в обычных исследованиях RHI, участники должны были забить данныезаявления, описывающие ощущение 13, этот протокол позволяет участникам описать свои ощущения своими словами. После того, как субъективные отчеты собираются таким образом, готовятся шаги для их классификации и оценки. Эти серии позволяют нам не только определить, присутствовала или отсутствовала SoA, но и наблюдать, чем их ощущения, которые были приняты как их собственный опыт, отличались от стереотипных SoA.
Цель этого протокола состоит в том, чтобы подчеркнуть неотъемлемую неразрывность того, является ли происхождение действия «я» участника или иным. Можно было бы и знать, что такая неразрывность заставляет участников принять движение инопланетного происхождения в качестве собственного опыта. Здесь мы предложили метод сбора ощущений в такой ситуации, ссылаясь на традиционное обсуждение SOO / SoA. В качестве средства достижения этой цели, шаг 1.13 (подготовка видео) и шаг 2.2.8 (показывая его при правдоподобных обстоятельствах) достигаются путем надлежащего изменения поведения наблюдаемой части тела от фактической. Некоторые другие шаги поддерживают эту цель из следующих двух пунктов. Первый момент заключается в том, чтобы сделать виртуальное изображение ближе к реальности. Таким образом, мир в видео визуально выровнен к реальному миру относительно особенностей руки (шаги 1.4, 1.17 и 2.2.3), лабораторных ландшафтов (шаг 1.1), и облицовки экспериментатора (шаг 2.2.1). Кроме того, создание кросс-модального взаимодействия также будет эффективным, так как считается необходимым, особенно в полной иллюзии передачитела 24,25. Таким образом, было бы эффективно использовать 360-градусное изображение (шаг 1.2; соответствие визуальной информации и управления движением головы) и точно отслеживать траектории (шаг 2.2.8; соответствие визуального и тактильного ощущения). Второй момент заключается в расширении интерпретации (виртуальной) визуальной информации. Этот момент был также подчеркнут в другом исследовании, которое заставило участников не знать, является ли их мнение в HMD виртуальным илиреальным 26. В то время как авторы достигли этой цели за счет сокращения виртуального и реального визуального разрешения в равной степени, в этом протоколе, мы применили следующие два метода в шаге 2.2.3, чтобы не дать никакой информации о том, что будет показано, и чтобы заставить себя расслабиться. Эти заботы, казалось, работали с учетом реакции на вопрос “Угадай, какую руку вы смотрели?”, который мы попросили всех участников после 3-го года подтвердить действительность этого протокола (это дополнительный вопрос, который не должен появиться в протоколе). Затем, вместо того, чтобы никто правильно ответить, что это было предварительно записанное видео, было установлено, что большинство из них экспериментировали с неопределенностями и позволяет различные возможности.
Кроме того, шаг 2.3 считается важным в оценке таких чувств, что телесное движение, возникают от других, воспринимается как свое собственное и которое также может содержать противоречия при объективном восприятии. В то время как в типичном методе, используя вопросник о SoO/SoA, участникам представляются заранее подготовленные выражения о чувствах во-первых, в этом протоколе, они просят описать свои чувства на словах своих собственных. Таким образом, мы позволяет нам избежать переосмысления их опыта с помощью данных выражений экспериментатора и собирать противоречивые ответы. На самом деле, как показано выше, большинство наших участников сообщили, что наблюдаемый шаг совместим с тем, что имеет отношение к ним. Более того, мы могли бы собрать ответы «это было как мое, а не мое» от трех участников в шаге 2.3.4. Кроме того, примечательно также, что иллюзорная сенсорная обратная связь была зарегистрирована в типе 3, хотя их число было небольшим. Те моменты, которые не наблюдались в предыдущих исследованиях RHI, могут дать нам новое понимание.
Что касается возможностей для улучшения и устранения неполадок этот метод, общая проблема заключается в том, что точное отслеживание траектории кисти важно, но трудно. Действительно, иллюзия исчезает, как только движение кисти является асинхронным7,27. Наши подданные также сообщили, что чувство собственности внезапно исчезло в тот момент, когда экспериментатор не смог отследить случайно. Хотя было сообщено, что интенсивность иллюзии увеличивается с увеличением сложности и случайности движения кисти, мы рекомендуем взять простую траекторию, которая не легко ошибиться, а не рисковать. Кроме того, что касается измерения СКР, то можно было бы быть обеспокоены тем, что участники могут привыкнуть к неоднократным угрозам ножом. В некоторыхпредыдущих исследованиях 19,22, однако, эксперимент был проведен гораздо больше раз (например, тридцать раз19). Этот протокол предлагает два испытания для каждого условия, в общей сложности шесть раз на одного участника, чтобы уменьшить их бремя, как минимальное количество раз, что бы выявить разницу между тремя условиями. Кроме того, можно рассмотреть вопрос об увеличении числа исследований для более статистически надежного сбора данных и изучить эффект итерации исследования. Еще один момент, наша таблица материалов показывает набор оборудования, которое мы использовали для получения наших репрезентативных результатов. Однако, тем более, что производители дисплеев, установленных на голове, часто обновляются до новых продуктов, номер каталога (Oculus DK2) в таблице в настоящее время прекращен. В настоящее время тот же эксперимент может быть выполнен с помощью последней модели (Oculus Rift S или Квест 2; в этом случае соответствующим дисплеем является ПК с ОС Windows вместо Mac OS), и мы рекомендуем проводить с продуктом, доступным в то время.
Значительное ограничение этого протокола заключается в том, что оценка SoA зависит от ретроспективного метода. Причина того, что око-интервью устанавливается в качестве последнего шага экспериментальной части процедуры, а не только после целевых испытаний (след в “медленном” состоянии), таких какобщие методы 13, заключается в том, чтобы предотвратить участников от сосредоточения их внимание на вопрос в последующих испытаниях. Учитывая, что этот риск больше повлиял на весь эксперимент, мы устанавливаем текущий порядок. С другой стороны, в этом случае, когда между целевым процессом и собеседованием проводятся другие судебные процессы, возникает опасность того, что приобретенное чувство будет смешано или забыто. Здесь эта проблема была смягчена с помощью вопросов 1 и 2. Кроме того, использование общих вопросников по-прежнему является ретроспективным. Таким образом, разработка метода измерения, который может быть выполнен параллельно с экспериментом с использованием физиологических индексов, таких как SCR можно было бы сказать, как общая проблема. Кроме того, при сопоставлении тенденций субъективных докладов с медленными и быстрыми условиями можно наблюдать некоторые различия. Хотя повторение вопросов может повлиять на ретроспективные субъективные доклады участников, возможным подходом является сравнение между группами, чтобы спросить только об одном условии для каждой.
Таким образом, этот протокол реализовал ситуацию, в которой SOO сосуществует с SoA, что несовместимо с одной частью тела, создавая хороший баланс различий и согласованности между показанное состояние и фактическое состояние. На этот раз, ради упрощения, реальная рука участников сделана, чтобы быть стабильной и показанная рука сделана, чтобы двигаться немного, но противоположный случай также применим. В этом случае каждому участнику важно двигать пальцами на одинаковой скорости и расстоянии; таким образом, необходимо заблаговременно подтверждать и практиковать этот процесс. Кроме того, можно представить себе широкий спектр применений, таких, как случай с изменением формы и/или количества показанных пальцев или случай с вмешательством и/или взаимодействием с очевидными руками других.
The authors have nothing to disclose.
Эта работа была поддержана Университетом Ваеза.
display | Apple Inc. | MacBookAir | for mirroring the screen which is shown to the participants in the HMD |
head mounted display | Oculus VR Inc. | Oculus DK2 | for dispaying the 360° videos |
metronome apptication | ihara-product | Smart Metronome | for generate reference tones |
SCR data acquisition device | Biopac Systems inc. | Biopac System MP150 | for SCR data mesurement |
SCR data processing software | Biopac Systems inc. | AcqKnowledge 4.1 | for SCR data processing |
smart phone | Apple Inc. | iPhone SE | for playing reference tones |
statistical analyzing software | The R Foundation | R 3.4.2. | for statistical analyzing |
360° camera | RICOH Company Ltd. | RICOH THETA S | for preparing the videos |