概要

Шаг за шагом Внедрение DeepBehavior, Глубокое обучение Toolbox для автоматизированного анализа поведения

Published: February 06, 2020
doi:

概要

Целью этого протокола является использование предварительно построенных конволюционных нейронных сетей для автоматизации отслеживания поведения и выполнения детального анализа поведения. Отслеживание поведения может быть применено к любым видеоданным или последовательностям изображений и обобщается для отслеживания любого объекта, определяемого пользователем.

Abstract

Понимание поведения является первым шагом к подлинному пониманию нейронных механизмов в мозге, которые управляют им. Традиционные методы поведенческого анализа часто не отражают богатство, присущее естественному поведению. Здесь мы предоставляем подробные пошаговые инструкции с визуализацией нашей недавней методологии, DeepBehavior. Набор инструментов DeepBehavior использует рамки глубокого обучения, построенные с помощью конволюционных нейронных сетей, для быстрого обработки и анализа поведенческих видео. Этот протокол демонстрирует три различные рамки для обнаружения одного объекта, обнаружения нескольких объектов и трехмерного (3D) отслеживания позы сустава человека. Эти рамки возвращают картезианские координаты объекта интереса для каждого кадра видео поведения. Данные, собранные из инструментария DeepBehavior, содержат гораздо больше деталей, чем традиционные методы анализа поведения, и дают детальное представление о динамике поведения. DeepBehavior определяет задачи поведения надежными, автоматизированными и точными способами. После определения поведения, пост-обработка код предоставляется для извлечения информации и визуализации из поведенческих видео.

Introduction

Подробный анализ поведения является ключом к пониманию мозга и отношения поведения. Там было много интересных достижений в методологиях для записи и манипулирования нейронных популяций с высоким временным разрешением, однако, методы анализа поведения не разработаны с той же скоростью и ограничиваются косвенными измерениями и редукционистский подход1. В последнее время методы глубокого обучения были разработаны для выполнения автоматизированного и детального анализа поведения2,3,4,5. Этот протокол обеспечивает пошагово-пошаговое руководство по реализации для инструментария DeepBehavior.

Традиционные методы поведенческого анализа часто включают вручную маркировку данных несколькими оценщиками, что приводит к дисперсии в том, как экспериментаторы определяют поведение6. Ручная маркировка данных требует времени и ресурсов, которые непропорционально увеличиваются по объему собранных данных. Кроме того, помеченные вручную данные уменьшают результаты поведения в категориальные измерения, которые не отражают богатство поведения, и будут более субъективными. Таким образом, современные традиционные методы могут быть ограничены в захвате деталей в естественном поведении.

Набор инструментов DeepBehavior представляет собой точное, подробное, высоко временное и автоматизированное решение с использованием глубокого обучения для поведенческого анализа. Глубокое обучение быстро стало доступным для всех с помощью инструментов и пакетов с открытым исходным кодом. Конволюционные нейронные сети (CNN) доказали свою высокую эффективность в распознавании объектов и отслеживания задач7,8. Используя современные CNN и высокопроизводительные графические процессоры (ГПУ), большие наборы данных изображений и видео могут быть быстро обработаны с высокой точностью7,9,10,11. В DeepBehavior существует три различных конволюционных нейронных сетевых архитектуры, TensorBox, YOLOv3 и OpenPose2.

Первая структура, Tensorbox, представляет собой универсальную структуру, которая включает в себя множество различных архитектур CNN для обнаружения объектов12. TensorBox лучше всего подходит для обнаружения только одного класса объектов на изображение. Полученные выходы связывают ящики объекта интереса(рисунок 1)и картезианские координаты ограничивающего ящика.

Второй си-эн-эн рамки YOLOv3, который выступает за “Вы только посмотрите один раз”13. YOLOv3 является выгодным, когда есть несколько объектов, представляющих интерес, которые должны быть отслежены отдельно. Выход этой сети включает в себя ограничивающий ящик с соответствующим классом метки объекта, а также ограничивающие коробочки картошные координаты объекта в кадре видео (Рисунок 2).

Предыдущие две фреймы являются выгодными для обобщенных поведенческих данных, собранных в ходе стандартных лабораторных экспериментов на животных. Последний cnn рамки OpenPose14,15,16, который используется для человеческой совместной оценки позы. OpenPose обнаруживает человеческие тела, руки, лица и ноги ключевых точек на изображениях. Выходы фреймворка помечены изображениями человека, а также координатами всех 25 ключевых точек в теле и 21 ключевой точки каждой руки(рисунок 3).

В этом подробном пошаговом руководстве по реализации нашего недавно разработанного инструментария DeepBehavior с открытым исходным кодом используются современные конволюционные нейронные сети для отслеживания поведения животных (например, движение лапы) или поведение человека (например, достижение задач). Отслеживая поведение, полезные кинематики могут быть получены из поведения, такие как положение, скорость и ускорение. Протокол объясняет установку каждой архитектуры CNN, демонстрирует, как создавать обучающие наборы данных, как обучать сети, как обрабатывать новые видео в обученной сети, как извлечь данные из сети на новых видео, и как после обработки выходных данных, чтобы сделать их полезными для дальнейшего анализа.

Protocol

1. Настройка gPU и Python Программное обеспечение для gPUКогда компьютер является первой установкой для приложений для глубокого обучения, программное обеспечение и драйверы, соответствующие графическому процессору, должны быть установлены, которые можно найти на веб-сайт?…

Representative Results

При соблюдении протокола данные для каждой сетевой архитектуры должны быть похожи на следующие. Для TensorBox он выводит ограничивающий ящик вокруг объекта интереса. В нашем примере мы использовали видео с пищевой гранулы достижения задачи, и помечены правой лапы, чтобы о…

Discussion

Здесь мы предоставляем пошаговое руководство по внедрению DeepBehavior, нашего недавно разработанного инструменталя на основе глубокого обучения для анализа данных о поведении животных и человека2. Мы предоставляем подробные разъяснения для каждого шага для установки инфраст…

開示

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

Мы хотели бы поблагодарить Pingping Чжао и Пейман Golshani для предоставления необработанных данных для двух-мышь социального взаимодействия испытаний, используемых в оригинальной бумаге2. Это исследование было поддержано ГРАНТами NIH NS109315 и NVIDIA GPU (AA).

Materials

CUDA v8.0.61 NVIDIA n/a GPU Software
MATLAB R2016b Mathworks n/a Matlab
Python 2.7 Python n/a Python Version
Quadro P6000 NVIDIA n/a GPU Processor
Ubuntu v16.04 Ubuntu n/a Operating System

参考文献

  1. Krakauer, J. W., Ghazanfar, A. A., Gomez-Marin, A., MacIver, M. A., Poeppel, D. Neuroscience Needs Behavior: Correcting a Reductionist Bias. Neuron. 93 (3), 480-490 (2017).
  2. Arac, A., Zhao, P., Dobkin, B. H., Carmichael, S. T., Golshani, P. DeepBehavior: A Deep Learning Toolbox for Automated Analysis of Animal and Human Behavior Imaging Data. Front Syst Neurosci. 13, 20 (2019).
  3. Pereira, T. D., Aldarondo, D. E., Willmore, L., Kislin, M., Wang, S. S., Murthy, M., et al. Fast animal pose estimation using deep neural networks. Nat Methods. 16 (1), 117-125 (2019).
  4. Mathis, A., Mamidanna, P., Cury, K. M., Abe, T., Murthy, V. N., Mathis, M. W., et al. DeepLabCut: markerless pose estimation of user-defined body parts with deep learning. Nat Neurosci. 21 (9), 1281-1289 (2018).
  5. Stern, U., He, R., Yang, C. H. Analyzing animal behavior via classifying each video frame using convolutional neural networks. Sci Rep. 5, 14351 (2015).
  6. Tinbergen, N. On aims and methods of ethology. Zeitschrift für Tierpsychologie. 20, 410-433 (1963).
  7. LeCun, Y., Bengio, Y., Hinton, G. Deep Learning. Nature. 521 (7553), 436-444 (2015).
  8. Zhao, Z., Zheng, P., Xu, S., Wu, X. Object Detection With Deep Learning: A Review. IEEE Transactions on Neural Networks and Learning Systems. , 1-21 (2019).
  9. He, K., Zhang, X., Ren, S., Deep Sun, J. Residual Learning for Image Recognition. arXiv. , (2015).
  10. Krizhevsky, A., Sutskever, I., Hinton, G. E. ImageNet classification with deep convolutional neural networks. Proceedings of the 25th International Conference on Neural Information Processing Systems. 1, 1097-1105 (2012).
  11. Szegedy, C., Wei, L., Yangqing, J., Sermanet, P., Reed, S., Anguelov, D., et al. Going deeper with convolutions. 2015 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR). , 7-12 (2015).
  12. Stewart, R., Andriluka, M., Ng, A. Y. End-to-End People Detection in Crowded Scenes. 2016 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR). , 27-30 (2016).
  13. Redmon, J., Farhadi, A. YOLOv3: An Incremental Improvement. arXiv. , (2018).
  14. Cao, Z., Simon, T., Wei, S. E., Sheikh, Y. Realtime Multi-Person 2D Pose Estimation using Part Affinity Fields. arXiv. , (2017).
  15. Simon, T., Joo, H., Matthews, I., Sheikh, Y. Hand Keypoint Detection in Single Images using Multiview Bootstrapping. arXiv. , (2017).
  16. Wei, S. E., Ramakrishna, V., Kanade, T., Sheikh, Y. Convolutional Pose Machines. arXiv. , (2016).

Play Video

記事を引用
Shukla, S., Arac, A. A Step-by-Step Implementation of DeepBehavior, Deep Learning Toolbox for Automated Behavior Analysis. J. Vis. Exp. (156), e60763, doi:10.3791/60763 (2020).

View Video