在这里, 我们提出了基于计算机的多代理游戏蜜梳子, 它可以通过一个虚拟的2d 六角形游戏场上的黑点-雷达对人类集体运动行为进行实验研究。可以设定不同的实验条件, 如目标场或视觉半径上的可变激励, 并研究其对人体运动行为的影响。