JoVE
JoVE
教师资源中心
科研
行为学
生物化学
生物学
生物工程
癌症研究
化学
发育生物学
工程学
环境科学
遗传学
免疫与感染
医学
神经科学
JoVE 杂志
JoVE 实验百科全书
JoVE Chrome Extension
教育
生物学
化学
Clinical
工程学
环境科学
Pharmacology
物理学
心理学
统计学
JoVE 核
JoVE 科学教育
JoVE 实验室手册
JoVE Quiz
JoVE Business
Videos Mapped to your Course
发表
图书馆员
高中
关于
Sign-In
登录
联系我们
科研
JoVE 杂志
JoVE 实验百科全书
教育
JoVE 核
JoVE 科学教育
JoVE 实验室手册
高中
CN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
CN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
Close
科研
行为学
生物化学
生物工程
生物学
癌症研究
化学
发育生物学
工程学
环境科学
遗传学
免疫与感染
医学
神经科学
Products
JoVE 杂志
JoVE 实验百科全书
教育
生物学
化学
Clinical
工程学
环境科学
Pharmacology
物理学
心理学
统计学
Products
JoVE 核
JoVE 科学教育
JoVE 实验室手册
JoVE Quiz
JoVE Business
与您的课程匹配的视频资源
Teacher Resources
Get in Touch
Instant Trial
Log In
CN
EN - English
CN - 中文
DE - Deutsch
ES - Español
KR - 한국어
IT - Italiano
FR - Français
PT - Português
Journal
/
行为学
/
Investigating Oculomotor Responses in Visual Duration Perception Tasks
/
Designing Time-Based Stimulus Sequences for Creating Flash and Bouncing Ball Animations
JoVE 杂志
行为学
This content is Free Access.
JoVE 杂志
行为学
Designing Time-Based Stimulus Sequences for Creating Flash and Bouncing Ball Animations
Designing Time-Based Stimulus Sequences for Creating Flash and Bouncing Ball Animations
Investigating Oculomotor Responses in Visual Duration Perception Tasks
DOI:
10.3791/201425-v
•
01:39 min
•
January 19, 2024
•
Dinis Catronas
,
Nathércia Lima Torres
,
Susana Silva
1
Center for Psychology at the University of Porto, Faculty of Psychology and Educational Sciences
,
University of Porto
Tags
Animation
Time-based Stimulus
Flash Animation
Bouncing Ball
Frame Duration
Slowdown Sequence
Speed Up
Key Frames
Stimulus
Onset
Interval Offsets
Stimulus End
Blue Circle
Screen Center
Squashed Balls
Ground
Blue Ball
Tween
Non-squashed Ball
Trajectory
Ascendant Animation
Highest Point
Embed
添加到播放列表
Usage Statistics
Related Videos
Author Spotlight: Exploring the Link Between Time Perception of Visual Stimuli and Reading Skills
Designing Time-Based Stimulus Sequences for Creating Flash and Bouncing Ball Animations
Setting Up and Structuring Eye-Tracking Experiments Using Experiment Builder Software
Eye Movement Recording and Analysis in Visual Stimulus Experiments
Read Article