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WheelCon : une plate-forme de jeu basée sur le contrôle des roues pour étudier le contrôle des capteurs humains
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WheelCon: A Wheel Control-Based Gaming Platform for Studying Human Sensorimotor Control

WheelCon : une plate-forme de jeu basée sur le contrôle des roues pour étudier le contrôle des capteurs humains

DOI:

08:18 min

August 15, 2020

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Bölümler

  • 00:00Introduction
  • 01:39System Setup
  • 02:59Fitt’s Law Reaching Task
  • 03:39Vision Delay Game
  • 04:08Action Delay Game
  • 04:49Vision Quantization Game
  • 05:30Action Quantization Game
  • 06:03Bump & Trail Game
  • 06:36Output Results and Input File
  • 07:31Representative Results

Özet

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WheelCon est une plate-forme nouvelle, libre et open-source pour concevoir des jeux vidéo qui simulent sans invasif le vélo de montagne sur un sentier raide, tortueux et cahoteux. Il contient des composants présentant dans le contrôle sensorimoteur humain (retard, quantification, bruit, perturbation, et de multiples boucles de rétroaction) et permet aux chercheurs d’étudier l’architecture en couches dans le contrôle sensorimoteur.

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