Nós descrevemos uma nova metodologia para a criação de naturalistas objetos 3-D e categorias de objetos com variações característica precisamente definidos. Nós usamos simulações dos processos biológicos de morfogênese e filogênese para criar novos, naturalistas virtuais objetos 3-D e categorias de objetos que podem ser processados como imagens visuais ou objetos táteis.