介绍一种有效的方式,以获得洞察到人类如何定位自己在三个层面。该方法需要一个运动模拟器运动观察员的方式由传统的模拟器高不可攀的优势。结果证实,被低估了,在水平面运动,垂直运动,而被高估。
路径积分是自运动是随着时间的推移集成的过程中获得估计当前的位置相对起点1。人类可以做4 2-3视觉,听觉或惯性线索的5只的基础上的整合路径。然而,目前,惯性线索-尤其是动觉-多个线索似乎主宰6-7。在缺乏远见,人类倾向于高估短距离(<5米)和旋转角度(<30°),但低估了较长的5。因此,通过物理空间的运动似乎并不准确代表大脑。
评估在水平面的路径集成大量的工作已经完成,但很少有人知道已知的垂直运动(见3)单从视觉的虚拟运动。原因之一是传统议案模拟器有的议案restric的的小范围特德主要水平面。在这里,我们采取大范围的运动,以评估是否水平和垂直平面之间的整合路径是类似的议案模拟器8-9的优势。路径导航的惯性和视觉线索的相对贡献,同时也评估。
16名观察员坐直改良库卡拟人化的机器人手臂法兰安装一个座位。被操纵的感觉信息,提供视觉(光流,有限的生命星域),前庭动觉(被动的自我运动眼睛闭),或视觉,前庭动觉的议案线索。包括两个部分的长度(1:0.4米,2:1米±0.24米/秒2加速度峰值)水平,矢状和额叶飞机的运动轨迹。两部分的角度是45°或90°。观察家指出,其原产地,通过移动SCRE提出一个头像上叠加的一个箭头恩。
观察员更可能低估了运动在水平面的夹角大小相比垂直面。在额面观察员更容易高估角的大小,而在矢状面有没有这样的偏见。最后,观察员单独前庭动觉信息的基础上回答时的反应较慢。因此,需要根据前庭动觉信息的人的路径整合视觉信息时存在较长。建议的指向是一致的低估和高估的角度,提出分别在水平和垂直平面通过,通过空间自运动神经表示,这可能涉及到的事实,人类的经验运动大多在非对称水平面。
通过5移动路径集成以及用来解决观察员发源的一种手段,但很容易的角度,低估已建立。我们的研究结果表明平移,但仅在水平面。在垂直平面的参与者更容易高估的角度动议通过,或有没有偏见。这些结果或许可以解释为什么估计海拔走过的地形往往被夸大了10,也就是为什么一个建筑的不同楼层之间的空间导航是可怜的11。这些结果也可能与球囊的相对比例在已知的不对称来utricule受体(〜0.58)12。响应时间较慢,前庭动觉信息相比,视觉信息是目前的基础上建议,有可能是额外的延迟,与试图确定一个人的起源,仅基于惯性线索可能会涉及到最近的研究表明,前庭感知缓慢相比13-16其他感官。总的来说,我们的结果表明,垂直移动时,其中可能涉及到人类经验的运动大多水平面内的事实,可用于替代战略,确定一个人的起源。此外,很少经历而连续翻译,他们最常发生在矢状面 – 误差是最小的 – 例如,当我们走向自动扶梯和移动。虽然实验后的采访,没有反映出不同的策略之间的飞机,实验应该探索这种可能性。使用额外程度的自由,较长的路径,用身体不同取向的相对重力,以及使用角度较大的领域,现在可能与MPI CyberMotion模拟器轨迹的实验计划,以进一步探讨在三个层面的整合路径的性能。
The authors have nothing to disclose.
MPI博士后的奖学金MB-C和商标;韩国救国阵线(R31-2008-000-10008-0),红磡湾。卡尔Beykirch,迈克尔Kerger约阿希姆唐普德技术援助和科学讨论。
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