Este manuscrito descreve um novo protocolo para permitir a aplicação simultânea de estimulação de corrente direta transcraniana durante a exposição a pistas relacionadas ao trauma de zona de guerra usando realidade virtual para veteranos com transtorno de estresse pós-traumático.
A estimulação transcraniana da corrente direta (TDCS) é uma forma de estimulação cerebral não invasiva que altera a probabilidade de disparo neuronal através da modulação de membranas de repouso neural. Em comparação com outras técnicas, o TDCS é relativamente seguro, econômico e pode ser administrado enquanto os indivíduos estão envolvidos em processos cognitivos controlados e específicos. Este último ponto é importante, pois o TDCS pode afetar predominantemente regiões neurais intrinsecamente ativas. Em um esforço para testar o TDCS como um tratamento potencial para doenças psiquiátricas, o protocolo descrito aqui descreve um novo procedimento que permite a aplicação simultânea de tDCS durante a exposição a pistas relacionadas ao trauma usando realidade virtual (tDCS+VR) para veteranos com transtorno de estresse pós-traumático (NCT03372460). Neste protocolo duplo-cego, os participantes são designados para receber 2 mA tDCS, ou estimulação falsa, por 25 minutos enquanto assistem passivamente três unidades de realidade virtual padronizadas de 8 minutos pelo Iraque ou Afeganistão, com eventos de realidade virtual aumentando em intensidade durante cada unidade. Os participantes passam por seis sessões de tDCS+VR ao longo de 2-3 semanas, e a psicofisiologia (reatividade da condutância da pele) é medida ao longo de cada sessão. Isso permite testar mudanças dentro e entre as sessões em eventos hiperarousal para realidade virtual e efeitos adjuntos do TDCS. A estimulação é fornecida através de um dispositivo tDCS recarregável embutido com bateria usando uma configuração de eletrodo unilateral 1 (ânodo) x 1 (cátodo). Cada eletrodo é colocado em uma esponja reutilizável de 3 x 3 cm (densidade atual 2,22 A/m2) saturada com soro fisiológico normal de 0,9%. Esponjas com eletrodos são anexadas ao crânio do participante usando uma faixa de borracha com os eletrodos colocados de tal forma que eles visam regiões dentro do córtex pré-frontal ventromedial. O fone de ouvido de realidade virtual é colocado sobre a montagem tDCS de forma a evitar interferência de eletrodos.
O transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) é uma condição crônica e incapacitante que é especialmente prevalente entre os veteranos. Apesar de sua prevalência e impacto devastador, muitos que recebem psicoterapia baseada em evidências para TEPT têm sintomas residuais significativos1. A aplicação sinérgica da estimulação cerebral não invasiva, juntamente com os princípios de psicoterapia focados em TEPT, apresenta uma oportunidade para melhorar os ganhos terapêuticos e reduzir as cargas relacionadas ao TEPT.
Um componente central do TEPT é a incapacidade de inibir uma resposta de medo mal adaptável2,3. A atividade patologicamente elevada no córtex cingulado anterior amígdala e dorsal, regiões que facilitam a resposta ao medo, tem sido consistentemente relatada em TEPT. Isso ocorre ao lado da atividade reduzida no córtex pré-frontal ventromedial (VMPFC), uma região pensada para diminuir a resposta ao medo3,4,5,6,7. Assim, o aumento da atividade endógena do VMPFC durante o processamento de estímulos indutores de medo pode ser um método promissor para melhorar a inibição do medo e a eficácia dos tratamentos baseados em exposição.
Psicoterapias baseadas em exposição, um tratamento de primeira linha para TEPT, visam facilitar a aprendizagem corretiva, ensinando aos pacientes que a experiência perigosa (ou seja, a causa de seu TEPT) não está mais presente ou ameaçadora em seu ambiente atual8,9. O engajamento emocional na terapia com TEPT é um componente crucial do sucesso10, mas é dificultado por pacientes que querem evitar experimentar emoções angustiantes e a presença de transtornos psiquiátricos comorbados. Uma abordagem atraente para maximizar e acompanhar o engajamento emocional durante as sessões é o uso de ambientes imersivos e contextualmente relevantes de realidade virtual (VR)11,12. A implementação de VR é suportada por dados prévios indicando que a VR poderia gerar taxas de eficácia comparáveis às observadas com intervenções cognitivo-comportamentais padrão11,13,14. A VR tem o benefício adicional de fornecer um ambiente padronizado para o desenvolvimento de tratamento para testes de hipóteses específicas.
Além disso, o ambiente VR permite a integração de métodos de estimulação cerebral não invasiva adjuntiva, como a estimulação transcraniana de corrente direta (TDCS). tDCS altera a excitabilidade cortical através da modulação sublocação dos potenciais da membrana de repouso neuronal usando uma corrente elétrica constante fraca (tipicamente 1 – 2 mA)15. A estimulação é normalmente fornecida durante um período de 20 a 30 minutos. Os efeitos do TDCS dependem da polaridade atual. Embora uma simplificação excessiva, em teoria, o fluxo de corrente positiva (ou seja, estimulação anodal) aumenta a probabilidade de despolarização neuronal, enquanto o fluxo de corrente negativa (ou seja, estimulação cathodal) diminui a probabilidade de potencial de ação neuronal16,17. Como tal, o TDCS prepara o cérebro para respostas subsequentes a estímulos externos para facilitar o aprendizado e a memória18.
o tDCS tem um perfil de segurança favorável como uma técnica de baixo risco que é bem tolerada e associada a efeitos colaterais mínimos19,20. o tDCS também é barato; Os dispositivos tDCS custam cerca de US$ 9.000 em comparação com > US$ 70 mil para métodos de estimulação cerebral não invasivos clinicamente disponíveis, como estimulação magnética transcraniana. Os dispositivos tDCS também são portáteis, pois são alimentados por bateria, em vez de precisarem de um circuito elétrico dedicado. Esta portabilidade permite o uso em qualquer local de escritório ou quarto, inclusive em casa. Esses fatores permitem que o TDCS seja usado em combinação com intervenções terapêuticas, incluindo VR e modelos existentes de tratamento de TEPT. O uso flexível pode ser particularmente importante na nova paisagem que oferece cuidados psiquiátricos e estimulação cerebral não invasiva no mundo pós-COVID19.
O protocolo detalhado abaixo foi projetado para integrar o TDCS durante a administração vr (tDCS+VR) em indivíduos com TEPT relacionado à zona de guerra, a fim de aumentar a habitação ansiosa. As sessões de VR permitem que a exposição a eventos relacionados ao trauma seja padronizada entre os participantes para garantir um conteúdo consistente para essa habituação. Os participantes passam por seis sessões de tDCS+VR ao longo de duas a três semanas, com cada sessão composta por três drive-throughs VR idênticos. Seis sessões foram selecionadas para aproximar a duração do VR em Rothbaum et al.14 e Difede & Hoffman21. Este número de sessões mostrou eficácia em estudos típicos de tratamento não-VR (por exemplo, Bryant et al.22) e foi ainda informado por dados de viabilidade do estudo piloto anterior23. Ao longo de cada sessão, a psicofisiologia (ou seja, condução da pele) é medida. Isso permite testar mudanças dentro e entre as sessões em eventos hiperarousal para realidade virtual e efeitos adjuntos do TDCS. a intensidade do tDCS é definida em 2 mA e é fornecida através de um estimulador recarregável embutido que fornece uma corrente constante e direta usando uma configuração de eletrodo unilateral 1 (ânodo) x 1 (cátodo). Cada eletrodo é colocado em uma esponja reutilizável de 3 x 3 cm (densidade atual 2,22 A/m2) saturada com soro fisiológico normal de 0,9%. Esponjas com eletrodos são anexadas ao crânio do participante usando uma bandana de borracha com o ânodo colocado sobre as regiões Fp1 e AF3 e o cátodo sobre PO8 do sistema de coordenação de eletrodos de 10 a 20 EEG, a fim de atingir o córtex pré-frontal ventromedial, evitando a estimulação catodal sobre o córtex pré-frontal. Montagens de eletrodos semelhantes, destinadas a atingir o VMPFC, têm sido usadas para modular a extinção de respostas de medo condicionadas pelo nosso laboratório24,25, bem como outras26. O fone de ouvido de realidade virtual é colocado sobre a montagem tDCS de forma a evitar interferências com eletrodos tDCS. o tDCS deve começar durante o início do VR23 e continuar por toda parte. Os participantes retornam para 1 e 3 meses de consultas de avaliação pós-tratamento para avaliar os efeitos a longo prazo do TDCS+VR sobre mudanças nos sintomas de TEPT, depressão, ansiedade e raiva, bem como melhorias no sono e na qualidade de vida. As hipóteses a serem testadas são 1A) a previsão de que o tDCS+VR ativo, em comparação com sham+VR, resulta em maior mudança nos sintomas de TEPT e qualidade de vida/função social no final do tratamento, e 1B) mudança sustentada em 1- e 3 meses após o tratamento, e 2) essa mudança nas respostas psicofisiológicas, reflexo da habituação, relaciona-se com mudanças nos sintomas de TEPT e qualidade de vida/funcionamento de forma diferente após tDCS+VR ativo versus sham+VR. Este ensaio clínico está registrado em ClinicalTrials.gov Identificador: NCT03372460.
O protocolo detalhado acima descreve a aplicação simultânea de tDCS e VR, em oposição à aplicação serial de qualquer técnica. Com relação aos métodos existentes, a aplicação simultânea de tDCS com VR é importante. Embora o VR forneça um ambiente contextualmente rico e imersivo para o processamento relacionado ao medo, a estimulação sublocação fornecida pelo tDCS permite os modulados da ativação neural intrínseca associada a esse processamento relacionado ao medo. Existem várias etapas críticas neste protocolo que podem ser divididas entre aquelas que se relacionam com a implementação do TDCS+VR e aquelas relacionadas à captura de dados psicofisiológicos para análises. Com relação ao tDCS+VR, é de fundamental importância garantir a randomização correta e a aplicação simultânea de tDCS durante toda a sessão VR. Outro membro cego da equipe pode realizar mais confirmação de randomização.
Quanto à garantia de dois aspectos simultâneos do TDCS+VR; 1) a impedância alcançada durante a configuração do TDCS e 2) iniciar o dispositivo tDCS nas proximidades da inicial vr. Este último problema é relativamente simples e deve garantir que o tDCS seja continuamente aplicado durante toda a apresentação vr, mantendo-se bem dentro dos limites de segurança do TDCS quando uma intensidade de 2 mA é aplicada ao longo de uma duração de 25 minutos20. Com relação à impedância, a baixa impedância é desejável. Saber se a impedância adequada, ou a qualidade de contato, é alcançada depende do dispositivo tDCS que é usado. Alguns dispositivos exibirão impedância em Ohms, onde mais baixo é melhor, enquanto outros dispositivos usam uma escala de exibição de 10 ou 20 pontos representando qualidade de contato, onde maior é melhor. Independentemente do dispositivo específico, o uso de soro fisiológico normal, solução de 0,9% NaCl, em oposição à água da torneira regular para umedecer as esponjas de eletrodo melhora a impedância35. O uso de água da torneira regular deve ser evitado ainda porque está associado à ocorrência de pequenas lesões cutâneas35,36, um dos efeitos colaterais mais graves possíveis do TDCS. Lesões cutâneas também podem ocorrer se a pele sob os eletrodos estiver vigorosamente abradada antes do TDCS37 ou se um gel condutor for usado, que pode secar35,38, e, portanto, também deve ser evitado. Finalmente, uma alta impedância antes do início do TDCS pode resultar em alcançar ou superar os parâmetros de segurança prescritos do dispositivo, o que acionará o dispositivo para desligar a administração média de VR. Embora seja importante umedecer suficientemente as esponjas de eletrodos para garantir impedância adequada, isso deve ser equilibrado por não absorver excessivamente os eletrodos, pois isso pode resultar em vazamento, ou gotejamento, de soro fisiológico quando o fone de ouvido VR é colocado. O vazamento de soro fisiológico pode permitir que a corrente elétrica se ‘espalhe’ sobre uma área maior, resultando em uma densidade de corrente mais baixa, mas desconhecida39,que depende da intensidade do TDCS (em mA) e do tamanho dos eletrodos (no cm2). Da mesma forma, é importante que o display montado na cabeça VR não toque fisicamente nas esponjas/eletrodos, a fim de evitar interrupções do fluxo de corrente e mudança de eletrodos à medida que os participantes movem a cabeça.
Neste protocolo, a conduciência da pele é considerada uma medida de desfecho primário. A condutância cutânea é uma medida psicofisiológica da atividade do sistema nervoso simpático40. Fatores típicos associados à aquisição de condução da pele, como efeitos da temperatura e umidade ambiental, envelhecimento, estado de tabagismo, uso de cafeína e uso de medicamentos com efeitos anticolinergic41,precisarão ser considerados, mas nem sempre podem ser eliminados. Por exemplo, é possível pedir aos participantes que se abstenham de usar produtos contendo cafeína antes das sessões de VR, mas não é ético pedir-lhes que interrompam medicamentos antidepressivos. Além disso, por razões nem sempre claras, uma parcela dos indivíduos demonstra níveis de condutância cutânea muito baixos ou imperdíveis e/ou respostas de condutância cutânea, o que é destacado na Figura 4. Por isso, é importante inscrever um tamanho amostral suficiente para tolerar a perda ou ausência de dados. Específico para a implementação deste protocolo, deve-se mencionar também que os marcadores de eventos são atualmente inseridos manualmente durante a captura de dados psicofisiológicos. Embora isso seja uma limitação, não é incomum nos sistemas hospitalares que um computador gerenciado não hospitalar, neste caso o computador que executa o ambiente VR, não pode ser conectado à rede de tecnologia da informação hospitalar criptografada. Isso significa que não é possível que o computador que executa o ambiente VR envie sinais ( porexemplo, através de um pulso TTL) para o computador de captura de dados psicofisiológicos que está na rede hospitalar. Embora menos elegante, uma solução é ter dois membros da equipe de pesquisa presentes durante cada sessão de VR; aquele que controla a administração vr e aquele que insere manualmente marcadores de eventos para o rastreamento psicofisiológico, como pode ser visto no topo de cada figura (ver Figura 1, Figura 2, Figura 3 e Figura 4). No entanto, isso não aborda a presença de uma pequena diferença de tempo, inferior a meio segundo, a partir de quando os eventos VR são iniciados pelo controlador VR e entrando no marcador de evento pela segunda pessoa. Estudos futuros podem querer mitigar isso para que os marcadores de eventos possam ser automaticamente registrados. No entanto, a presença de um segundo membro da equipe de pesquisa – diferente da pessoa que opera o ambiente vr – que possa observar o participante ao longo das sessões é altamente recomendada. Espera-se que alguns participantes possam ter fortes reações emocionais durante o estudo ou experimentar efeitos colaterais relacionados à doença cibernética. A capacidade da equipe de pesquisa de responder rapidamente a essas situações garante o melhor atendimento possível.
Em resumo, este protocolo usa tDCS simultânea durante vr para aumentar a habitação para cenários relacionados ao trauma. A principal vantagem dessa abordagem é o uso de um contexto imersivo relacionado ao trauma e a aplicação de uma técnica de estimulação cerebral não invasiva durante um processo cognitivo clinicamente relevante, em vez de fazer ou seja consecutivamente. Embora o protocolo descrito aqui use a aplicação no escritório em uma amostra veterana com TEPT, essa abordagem de estimulação cerebral não invasiva simultânea e realidade virtual pode se traduzir em outros transtornos de ansiedade e medo baseados em medo, bem como aplicações domésticas de abordagens baseadas em exposição.
The authors have nothing to disclose.
Gostaríamos de agradecer a Sydney Brigido, Hannah Hallett, Emily Aiken, Victoria Larson, Margy Bowker, Christiana Faucher e Alexis Harle por seu esforço dedicado neste projeto. Este trabalho foi apoiado por um Prêmio de Mérito (I01 RX002450) dos Estados Unidos (EUA) Departamento de Assuntos de Veteranos, Serviço de Pesquisa e Desenvolvimento de Reabilitação e o Centro de Neurorestoração e Neurotecnologia (N2864-C) no Providence VA (Va Reabilitation Research and Development Service). As opiniões expressas neste artigo são dos autores e não representam as opiniões do Departamento de Assuntos dos Veteranos dos EUA ou do Governo dos Estados Unidos. Agradecemos a todos os participantes.
ECG data acquisition module | Biopac | Part #: ECG100C | ECG100C Electrocardiogram Amplifier records electrical activity generated by the heart to record ECG. |
ECG electrode patches | Biopac | Part #: EL503, EL503-10 | These pre-gelled disposable electrodes have a circular contact and are most suitable for short-term recordings, including surface EMG, ECG, EOG, etc |
ECG leads | Biopac | 2 x Part #: LEAD110 | These electrode leads are used with the EL500 series disposable snap electrodes. |
EDA/GSR acquisition module | Biopac | Part #: EDA100C | The EDA100C Electrodermal Activity Amplifier measures both the skin conductance level (SCL) and skin conductance response (SCR) as they vary with sweat gland (eccrine) activity due to stress, arousal or emotional excitement. |
EDA/GSR electrode patches | Biopac | Part #: EL507, EL507-10 | These disposable snap electrodes are designed for electrodermal activity studies and are pre-gelled with isotonic gel. The latex-free electrodes conform and adhere well to fingers/hands. Use with LEAD110A or SS57L unshielded electrode lead. |
EDA/GSR leads | Biopac | 2 x Part #: LEAD110, LEAD110A, LEAD110S-R, LEAD110S-W | These electrode leads are used with the EL500 series disposable snap electrodes. |
HD/tDCS-Explore Neurotargeting Software | Soterix Medical | Contact Soterix Medical | Software to assist in electrical field modeling and optimization of electrode montages for brain targeting. Free available options include ROAST and SIMNibs that run in Matlab. |
Psychophysiology (ECG & EDA/GSR) analysis software | Biopac | Part #: ACK100W, ACK100M | Biopac AcqKnowledge software data acquisition and analysis software allows for waveform analysis and instantly view, measure, analyze, and transform data. |
Psychophysiology measuring equipment for ECG and EDA/GSR | Biopac | Part #: MP160WSW, MP160WS | MP160 data acquisition system; needs connected EDA/GSR and ECG modules ordered separately, see next two entries. |
Randomization and data capture software | Redcap | https://www.project-redcap.org/ | REDCap software and consortium support are available at no charge to non-profit organizations that join the REDCap consortium. Joining requires submission of a standard, online license agreement. |
Saline – 0.9% NaCi | e.g Vitality Medical | e.g. #37-6280 | Regular saline can be purchased from different vendors. |
tDCS electrodes and sponges | Jali Medical (USA) | Contact Jali Medical | tDCS electrodes and sponges sold separately – contact vendor to order correct size (e.g. 5×5 cm) |
Transcranial direct current stimulator (tDCS) | Jali Medical (USA) | Contact Jali Medical | The neuroConn DC-STIMULATOR PLUS* is a single-channel programmable direct and alternating Current Stimulator. |
Virtual reality system | Virtually Better | Contact Virtually better | PTSD Suite from Virtually better "Bravemind" is an application for clinicians specializing in treating Posttraumatic Stress Disorder (PTSD). |