Summary

Eenzaamheid Assuaged: Eye-Tracking een publiek kijken Barrage Video's

Published: May 29, 2020
doi:

Summary

De studie stelt een activatie-gelijkemodel voor om te bestuderen hoe de eenzaamheid wordt verzacht wanneer een eenzaam publiek spervuurvideo’s van rationele en emotionele beroep bekijkt. Het protocol maakt gebruik van eye tracking om de duur en fixatie document, goed voor de mate van tevredenheid wanneer emotionele behoeften worden gesust door inhoud en spervuur.

Abstract

Onderzoekers meestal theoretiseren media blootstelling op basis van veronderstellingen van legacy media. Echter, een nieuwe interactieve video bekijken formaat, in dit geval spervuur video waar kijkers opmerkingen zijn bedekt over visuele inhoud, uitdagingen verleden perspectieven. Deze studie stelt een activerings- en matchtevredenheidsmodel voor om kijkgedrag van eenzame mensen te bestuderen en eerdere claims aan te vechten. Het presenteert een protocol om het mechanisme te onderzoeken van hoe eenlingen spervuurvideo’s gebruiken door eye tracking en zelfrapportagemaatregelen te combineren. Eye tracking documenten van het publiek bewuste en onbewuste kijken gedrag in real time en zorgt voor gevolgtrekking van de hoeveelheid toegewezen cognitieve middelen in reactie op rationele en emotionele inhoud. Het zelfrapport peilt de hoeveelheid tevredenheid die is verkregen. Over het algemeen ondersteunden de resultaten van de maatregelen een activerings- en matchtevredenheidsmodel met betrekking tot eenlingen en hun spervuurvideoweergavegedrag. Implicaties worden besproken.

Introduction

Eye-tracking techniek
Het oog wordt vaak aangeduid als een venster van de geest1,2. Tachtig procent van de menselijke informatie-inname wordt visueel verkregen3. Sinds de 19e eeuw begonnen mensen menselijke psychologische activiteiten te bestuderen door direct oogbewegingen van deelnemers te observeren. Miles vond het kijkgaatje uit om opmerkingen te maken wanneer deelnemers4lezen. In de studie, de experimentator zat tegenover een deelnemer en waargenomen oogbewegingen van de deelnemer door middel van een klein gaatje in het midden van het leesmateriaal. Sindsdien is de technologie sterk verbeterd. Momenteel richten state-of-the-art eye-movement tracking-apparaten zich voornamelijk op elektrische stroomopname, magnetische inductie en optische opname, waaronder hoornvliesreflectie en iris-scleral reflectiemethoden5,6,7. De niet-invasieve kenmerken op grote schaal overwegen vandaag maken oogbeweging opname natuurlijker, het verbeteren van de ecologische geldigheid. Vandaag, oogbeweging technieken in het algemeen verwijzen naar het gebruik van computergestuurde eye tracking op te nemen en analyseren van de positionering van het oog van de deelnemer en de vormen van oogbewegingen tijdens het bekijken van visueel materiaal.

Veel theoretische perspectieven met betrekking tot oogbewegingen zijn gerijpt door de jaren heen. Deze omvatten het vision buffer processing model, het parafoveally processing model, het E-Z Reader model, het onmiddellijk processing model en het eye-mind processing model8,9,10. Het onmiddellijk verwerkende model stelt dat de verwerking van het bekijken van inhoud op alle niveaus niet wordt vertraagd, maar in real-time plaatsvindt. De eye-mind processing model richt zich op tekstinformatie en stelt dat zolang men de verwerking van een woord, zou men kijken. Anders gezegd, het woord dat men verwerkt is precies het woord waar men naar kijkt. De verwerkingstijd van een woord is de totale fixatietijd van het oog van de deelnemer.

Er zijn drie basistypen menselijke oogbewegingen: fixatie, saccades en achtervolgingsbewegingen8,11,12. De fixatieduur en fixatietelling geven meestal de mate weer waarin de deelnemer cognitieve middelen uitoefent om de inhoud die wordt bekeken. Saccade verwijst naar de beweging van het ene blikpunt naar het andere. Retrospectieve saccade kan worden gebruikt als een indicator van de verwerking verfijning in het coderingsproces. Regressie saccade duidt op een diepere verwerking van een gebied na de eerste blik van de belangrijkste gebieden, die de moeilijkheid of interesse van de inhoud in dat gebied weerspiegelt. Achtervolgingsbewegingen worden meestal uitgevoerd wanneer er visuele ruis is, en het oog zoekt een punt van belang.

Aan de andere kant kunnen we ook de pupilgrootte en knipperfrequentie meten; beide weerspiegelen de psychologische activiteiten van mensen13,14,15. Er is bijvoorbeeld een relatie tussen de grootte van de leerling en de specifieke taakmoeilijkheid, motivatie, interesse, houding en vermoeidheid. Op dit moment is de relatie tussen de grootte van de leerling en emotionele valentie niet duidelijk16. Als een onderzoeker echter de grootte van de pupil combineert met andere indicatoren, zoals elektro-encefalogram (EEG), zou de nauwkeurigheid sterk worden verbeterd17. Voor knipperen indicatoren, volgens de hedonische knipperen hypothese, de daling van de oogfrequentie wordt meestal geassocieerd met gelukkige emotionele gedachten, terwijl de toename van de knipperenfrequentie wordt geassocieerd met ongelukkige emotionele toestanden18.

De toepassing van eye-tracking technologie is zeer breed, met inbegrip van leesstrategieën, visuele informatie verwerking, dwangmatig gedrag, zelfs artistieke bedoelingen. De toepassing op het gebied van lezen is de meest volwassen. In de communicatie, eye-tracking is nuttig in nieuws consumptie studies en reclame effectiviteit onderzoek. Zo heeft een groot aantal experimenten met oogbewegingen zowel exogene als endogene factoren in reclame19,20onderzocht , waarbij de eerste de fysieke kenmerken van advertenties zoals grootte, patroon, kleur, positie, originaliteit en herhaalde presentaties21,22, en de laatste onderzoekende, individuele factoren zoals productbetrokkenheid, productmotivatie, voorkennis en merkbekendheid23,24,25,26,27.

Daarnaast wordt eye tracking technologie op grote schaal gebruikt in vele andere gebieden, zoals mens-computer interactie en bruikbaarheid onderzoek28,29,30,31; overdracht van vaardigheden32; onderzoek naar de ontwikkeling van zuigelingen en kinderen33,34,35,36; marketing en online consumentengedrag onderzoek37,38,39; en verpakkingsontwerp40,41, o.a.

Naast alleen wordt gebruikt, eye tracking wordt vaak gecombineerd met andere multimodale meettechnieken. Onderzoekers kunnen bijvoorbeeld oogbewegingen combineren met andere fysiologische indicatoren zoals EEG, elektrische huidrespons, hartslag, huidtemperatuur, gezichtsuitdrukking, enz. Op deze manier kunnen de emotionele reacties van gebruikers op verschillende soorten informatie effectiever worden bestudeerd42.

Oogbewegingstechnologie kan ook worden geïntegreerd in andere technologieën. Bijvoorbeeld, het wordt gebruikt met augmented reality technologie30. Op dit moment verdient de integratie van oogbewegingstechnologie en virtual reality (VR)-technologie de aandacht. Aan de ene kant kan een dergelijke integratie de snelle ontwikkeling van VR-gerelateerde apparatuur bevorderen. Zo is de grafische verwerkingseenheid (GPU) van de meeste VR-apparatuur overbelast en verbruikt het veel energie. Eye tracking technologie kan het fixatiepunt van het publiek in realtime detecteren. VR-apparaten hoeven zich alleen te concentreren op het renderen van dit gebied en andere gebieden te negeren. Dit kan het stroomverbruik en gpu-renderingbelasting aanzienlijk verminderen. Aan de andere kant kan de combinatie de interactiefuncties verbeteren en de onderdompeling en betrokkenheid van VR-gebruikers verbeteren. Spelers kunnen bijvoorbeeld oogbewegingen gebruiken in plaats van handen om operaties te voltooien in een game43. Daarnaast kunnen onderzoekers oogbewegingen testen in een gesimuleerde omgeving. In onderzoek naar consumentengedrag hoeven onderzoekers bijvoorbeeld geen proefpersonen mee te nemen naar een echt winkelcentrum of echte producten te gebruiken, maar ze te testen in virtuele onderzoeksscenario’s, zoals blijkt uit figuur 1.

Figure 1
Figuur 1: Virtueel onderzoeksscenario Klik hier om een grotere versie van dit cijfer te bekijken.

Barrage video
Barrage is een term afkomstig van het leger. Om bewegende doelen te onderscheppen, worden meerdere artilleriegeweren gebruikt om te vuren en om een gordijn te vormen dat bestaat uit projectielen met hoge dichtheid voor de bewegende doelen44. De term “spervuur” wordt gebruikt in video bekijken om een formaat en een fenomeen waarin de leden van het publiek van een bepaalde video commentaar en het weergeven van dergelijke opmerkingen op het videoscherm tijdens het bekijken van een video te beschrijven, waardoor de vorming van een commentaar muur gordijn, zoals weergegeven in figuur 2. Dit formaat van interactie en commentaar wordt ook wel aangeduid als bedekte opmerkingen45,46. Barrage video’s verscheen voor het eerst op de “niconico” video website in Japan. De populairste websites in China zijn AcFun (Station A, www.acfun.cn) en Bilibili (Station B, www.bilibili.com). Veel andere streaming video sites in China, zoals Youku, Tencent, LeTV en iQiyi, hebben ook de spervuur verzenden en bekijken functies toegevoegd. Barrage video’s hebben veel Chinese kijkers aangetrokken, en de aandacht van onderzoekers in vele disciplines.

Figure 2
Figuur 2: Commentaar muur gordijn Klik hier om een grotere versie van dit cijfer te bekijken.

Kijkers van spervuurvideo’s kunnen kijken en communiceren met anderen door te reageren op een eventueel voldoen aan een paar psychologische behoeften. Het publiek van dergelijke video’s kan overeenkomsten delen in leeftijd, achtergrond en interesses, zodat ze een gevoel van identiteit en verbondenheid kunnen ontwikkelen. Er is onderzoek, bijvoorbeeld, waaruit blijkt AcFun en Bilibili zijn de thuisbasis van de “kwadratische element” genre liefhebbers, met het publiek wordt voornamelijk tussen de 17 en 25 jaar oud47,48. Deze twee websites hebben het opzetten van een zeer strikte lidmaatschap review systeem in dat lidmaatschap wordt alleen verleend na het acing van een toelatingsexamen door het beantwoorden van vragen zoals “Wat is de hoogte van de heldin van de duizenden verdedigers in hurricane Butler?” “Hoeveel kruisers zijn verzonden door Gonon in de Slag bij Rum?” Dergelijke criteria in principe onkruid uit de meeste van de “heterogene” publiek die willen “binnenvallen” van de groep.

Gerelateerd aan deze studie, barrage video creëert een gevoel van menigte kijken, die is vooral zinvol voor eenzame individuen. Omdat de inhoud van het spervuur is sterk gerelateerd aan de plot, en opmerkingen zijn onmiddellijke reacties, het geeft het publiek een illusie van kijken met anderen, ook al kunnen ze kijken alleen fysiek. Dit gevoel van gezelschap is aangetoond dat eenzaamheid te verlichten49.

Barrage video’s kunnen zich ook veroorloven entertainment van een ander soort in dat kijkers zijn niet alleen consumeren, maar ook het creëren van video-inhoud door het mengen van soms ernstige film maken met leuke toneelstukken. Barrage kijkers kunnen ook een heiligdom uit de buurt van de werkelijkheid50,51 waarin ze kunnen vent hun angst en zich bezighouden met emotionele catharsis in een veilige omgeving52, of showcase hun persoonlijkheden, tonen narcisme door het krijgen van anderen ‘aandacht, en zelfs bypass conformistische normen in de echte wereld53.

Kijkmechanisme van eenzaam publiek op spervuur video
Barrage video bekijken is een ideaal platform om mediagebruik en eenzaamheid te bestuderen voor zijn emotionele steun die de locatie biedt. In deze studie vinden de onderzoekers eerdere conceptualiseringen van mediablootstelling ontoereikend en bieden daarom een activerings- en matchtevredenheidsmodel (AMSM) om de psychologische onderbouwing van het bekijken van spervuur te verklaren, vooral door eenlingen. In eerder onderzoek zijn er twee perspectieven die het gebruik van de media verklaren. Het deficiëntie paradigma stelt dat eenlingen, bij gebrek aan gezelschap, zou meer cognitieve middelen te besteden aan de spervuur inhoud tijdens het kijken, om gezelschap te zoeken en eenzaamheid te compenseren. Het global-use paradigma stelt dat het gebruik van de media heerst, en dat het voldoet aan generieke en interpersoonlijke behoeften in het algemeen. Dus ongeacht de emotionele toestand, zouden alle kijkers aandacht besteden aan spervuur, en ze krijgen verschillende bevredigingen54. AMSM stelt echter dat emotionele inhoud dient om de interpersoonlijke behoeften van eenzame doelgroepen te activeren, en ze zouden initiatieven nemen om te zoeken naar interactieve en interpersoonlijke communicatie-elementen, zoals spervuurinhoud in het kijkproces, en meer aandacht te besteden aan dergelijke componenten. De mate waarin deze elementen voldoen aan hun emotionele behoeften bepaalt de mate van tevredenheid die ze verkrijgen.

Om het mechanisme van spervuur video kijken door eenzame mensen te begrijpen, moet men weten de hoeveelheid cognitieve middelen die eenlingen investeren in verschillende media-inhoud en hoe ze voldoen aan hun behoeften. Dergelijke gegevens kunnen echter niet op betrouwbare wijze worden verkregen door traditionele participatieve rapportagemethoden. De toewijzing van cognitieve middelen werkt bewust en onbewust. Het is een hoge orde die de leden van het publiek articuleren aan welke delen van de inhoud ze investeren meer cognitieve middelen. Om dit te bereiken, is een geschikte onderzoeksmethodologie nodig om het kijkproces vast te leggen en om de hoeveelheid aandacht voor verschillende delen van de inhoud te onderscheiden, naast het meten van de bijbehorende tevredenheid van het kijkproces.

Om deze redenen, dit project bijgehouden deelnemers oogbewegingen, als metingen van de aandacht en de mate van cognitieve middelen toegewezen. De follow-up Likert schaal vragen werden ontworpen om de deelnemers de mate van tevredenheid van de blootstelling te meten. Eye-tracking is een niet-invasieve technologie die hoge temporele en ruimtelijke resoluties heeft, waardoor opname terwijl deelnemers continue visuele stimuli verwerken zonder afleiding55,56. In deze studie worden duurtijd- en fixatietellingen gebruikt als maatstaf. Duur tijd verwijst naar de lengte van de aandacht, en fixatie tellen verwijst naar het aantal blikken op een bepaald gebied van het videomateriaal. Beide indicatoren voor oogbewegingen zijn geldige maat voor de grondigheid van de verwerking, die de cognitieve middelen weerspiegelen die door individuen57,58zijn toegewezen . Resultaten van de kans op de blik, bijvoorbeeld, kunnen onderzoekers om attributen af te leiden in de video die belangrijk waren voor de deelnemer. Voor zelfgerapporteerde maatregelen, de onderzoekers gebruik maken van een 7-punts Likert schaal, gevraagd en beantwoord onmiddellijk na het kijken.

Op basis van argumenten uit eerdere verklaarde perspectieven ontwierpen de onderzoekers een 2 (doelgroeptype) x 2 (ad appeal) x 2 (barrage) gemengde experimentele studie en veronderstelden de hoeveelheid aandacht die normale en eenzame deelnemers zouden besteden aan spervuurvideo. Publiek type (eenzaam en normaal) was een tussen factor. Advertentie-aantrekkingskracht had twee niveaus, met emotionele advertenties of rationele advertenties. Barrage had ook twee niveaus, aanduiding van video die ofwel spervuur had of niet. De laatste twee waren binnen onderwerp factoren. De algemene hypothesen waren dat eenzame publiek zou meer aandacht besteden aan emotionele advertenties dan aan rationele advertenties, en ze zouden meer aandacht besteden aan spervuur dan aan niet-spervuur, terwijl voor normaal publiek, was er geen dergelijk verschil. Tevredenheidsbeoordelingen volgden dezelfde patronen. De Chen et al.59 originele papier gedetailleerd al deze hypothesen.

Protocol

Dit protocol voldoet aan de onderzoeksrichtlijnen van de Jinan University. Aangezien alleen de medische school van de universiteit een IRB-bestuur heeft, is geen andere discipline vereist om IRB-goedkeuringen te hebben. De onderzoekers bevestigen echter dat alle ethische regels en voorschriften zijn nageleefd. Het project leverde geen fysieke of psychologische schade op voor de deelnemers. 1. Deelnemersscreening voor het experiment Rekruteer inheemse Chinese sprekers van een zuidelij…

Representative Results

Herhaalde metingen MANOVAs werden uitgevoerd met behulp van duur en fixatie als afhankelijke variabelen, die aandacht aangegeven. De resultaten bevestigden voorgestelde hypothesen dat de blik van eenzame deelnemers op barrage langer dan op niet-spervuurgebieden bleef toen de emotionele advertenties aanwezig waren. Echter, toen de rationele advertenties werden bekeken, was er geen verschil. Dergelijke gegevens patroon niet repliceren voor de lage eenzaamheid deelnemers, waarvan de aandacht bleef statistisch niet-significa…

Discussion

In deze studie worden eye tracking technologie en zelfrapportages gecombineerd om de geldigheid van het voorgestelde AMSM-model te testen. Eerdere studies gebruikten voornamelijk zelfrapporten om de relatie tussen eenzaamheid en mediagebruik te onderzoeken over het vermogen van deelnemers om te articuleren. Deze offline methoden niet om de psychologische processen te begrijpen tijdens het bekijken van spervuur video’s. In deze studie werd eye tracking technologie gebruikt om duur en fixatie vast te leggen, zodat onderzoe…

Disclosures

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

Deze studie werd ondersteund door het National Social Science Fund of China voor het project (19ZDA332) getiteld “Deep Convergence of Media and Innovation Model of Social Governance in the New Era;” een PhD Start-up Fund van de Natural Science Foundation van de provincie Guangdong, China (2017A030310536); en de Fundamentele Onderzoeksfondsen voor centrale universiteiten (19JNQM04). De auteurs willen Dean/Professor Zhi Tingrong bedanken voor steun en investeringen in het eye tracking laboratorium.

Materials

eyetracker Tobii T60
questionnaire

References

  1. Obersteiner, A., Tumpek, C. Measuring fraction comparison strategies with eye-tracking. ZDM. 48 (3), 255-266 (2016).
  2. Rauthmann, J. F., Seubert, C. T., Sachse, P., Furtner, M. R. Eyes as windows to the soul: Gazing behavior is related to personality. Journal of Research in Personality. 46 (2), 147-156 (2012).
  3. Feng, Z. . Eye-movement Based Human-Computer Interaction. , 45-58 (2010).
  4. Miles, W. The peep-hole method for observing eye movements in reading. The Journal of General Psychology. 1 (2), 373-374 (1928).
  5. Shi, J., Xu, J. Research progress on eye tracking technology. Optical Instruments. 41 (3), 87-94 (2019).
  6. Larsson, L., Nystrorm, M., Andersson, R., Stridh, M. Detection of fixations and smooth pursuit movements in high-speed eye-tracking data. Biomedical Signal Processing & Control. 18, 145-152 (2015).
  7. Yarbus, A. L. . Eye movement and vision. , (1967).
  8. Holmqvist, K., et al. . Eye tracking: A comprehensive guide to methods and measures. , (2011).
  9. Schindler, M., Lilienthal, A. J. Domain-specific interpretation of eye tracking data: towards a refined use of the eye-mind hypothesis for the field of geometry. Educational Studies in Mathematics. 101 (1), 123-139 (2019).
  10. . Eye movements: Summing up adjacent angles Available from: https://youtu.be/tNVeYXR-pWI (2019)
  11. König, P., et al. Eye movements as a window to cognitive processes. Journal of Eye Movement Research. 9 (5), 1-16 (2016).
  12. Lynch, E. J., Andiola, L. M. If Eyes are the Window to Our Soul, What Role does Eye-Tracking Play in Accounting Research. Behavioral Research in Accounting. 31 (2), 107-133 (2019).
  13. Su, M. C., et al. An Eye-Tracking System based on Inner Corner-Pupil Center Vector and Deep Neural Network. Sensors. 20 (1), 25 (2019).
  14. Kassner, M., Patera, W., Bulling, A. Pupil: an open source platform for pervasive eye tracking and mobile gaze-based interaction. Proceedings of the 2014 ACM international joint conference on pervasive and ubiquitous computing: Adjunct publication. , 1151-1160 (2014).
  15. Van Slooten, J. C., Jahfari, S., Theeuwes, J. Spontaneous eye blink rate predicts individual differences in exploration and exploitation during reinforcement learning. Scientific Reports. 9 (1), 1-13 (2019).
  16. Ehinger, B. V., Gross, K., Ibs, I., Koenig, P. A new comprehensive eye-tracking test battery concurrently evaluating the Pupil Labs glasses and the EyeLink 1000. PeerJ. 7, 7086 (2019).
  17. Plöchl, M., Ossandón, J. P., König, P. Combining EEG and eye tracking: identification, characterization, and correction of eye movement artifacts in electroencephalographic data. Frontiers in Human Neuroscience. 6, (2012).
  18. Osaki, M. H., et al. Analysis of blink activity and anomalous eyelid movements in patients with hemifacial spasm. Graefe’s Archive for Clinical and Experimental Ophthalmology. 258 (3), 669-674 (2019).
  19. Halliwell, E., Dittmar, H. Does size matter? the impact of model’s body size on women’s body-focused anxiety and advertising effectiveness. Journal of Social & Clinical Psychology. 23 (1), 104-122 (2005).
  20. Guitart, I. A., Guillaume, H., Diogo, H. Using eye-tracking to understand the impact of multitasking on memory for banner ads: the role of attention to the ad. International Journal of Advertising. 38, 1-17 (2018).
  21. Rieger, D., Bartz, F., Bente, G. Reintegrating the ad: effects of context congruency banner advertising in hybrid media. Journal of Media Psychology Theories Methods & Applications. 1, 1-14 (2015).
  22. Yang, Q., Wei, S. The Impact of Anthropomorphic Product Ads on Individual Attitude: Evidence from Eye Movements. Journal of Dalian University of Technology (Social Sciences). 40 (03), 49-55 (2019).
  23. Boerman, S. C., van Reijmersdal, E. A., Neijens, P. C. Using Eye Tracking to Understand the Effects of Brand Placement Disclosure Types in Television Programs. Journal of Advertising. 44 (3), 196-207 (2015).
  24. Lee, J. W., Ahn, J. Attention to Banner Ads and Their Effectiveness: An Eye-Tracking Approach. International Journal of Electronic Commerce. 17 (1), 119-137 (2012).
  25. Dutra, L. M., Nonnemaker, J., Guillory, J., Bradfield, B., Kim, A. Smokers’ Attention to Point-of-Sale Antismoking Ads: An Eye-tracking Study. Tobacco Regulatory Science. 4 (1), 631-643 (2018).
  26. Pfiffelmann, J., Dens, N., Soulez, S. Personalized advertisements with integration of names and photographs: An eye-tracking experiment. Journal of Business Research. 111, 196-207 (2019).
  27. Strandvall, T. Eye tracking in human-computer interaction and usability research. IFIP Conference on Human-Computer Interaction. , 936-937 (2009).
  28. Larradet, F., Barresi, G., Mattos, L. S. Effects of galvanic skin response feedback on user experience in gaze-controlled gaming: a pilot study. 39th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society (EMBC). , 2458-2461 (2017).
  29. Arabadzhiyska, E., Tursun, O. T., Myszkowski, K., Seidel, H. P., Didyk, P. Saccade landing position prediction for gaze-contingent rendering. ACM Transactions on Graphics. 36 (4), 1-12 (2017).
  30. Chadalavada, R. T., Andreasson, H., Schindler, M., Palm, R., Lilienthal, A. J. Bi-directional navigation intent communication using spatial augmented reality and eye-tracking glasses for improved safety in human-robot interaction. Robotics and Computer-Integrated Manufacturing. 61, 101830 (2020).
  31. Khan, M. Q., Lee, S. Gaze and Eye Tracking: Techniques and Applications in ADAS. Sensors. 19 (24), 5540 (2019).
  32. Martin, C., Cegarra, J., Averty, P. Analysis of mental workload during en-route air traffic control task execution based on eye-tracking technique. International Conference on Engineering Psychology and Cognitive Ergonomics. , 592-597 (2011).
  33. Lin, D., et al. Tracking the Eye Movement of Four Years Old Children Learning Chinese Words. Journal of Psycholinguistic Research. 47 (1), 79-93 (2018).
  34. Paukner, A., Slonecker, E. M., Murphy, A. M., Wooddell, L. J., Dettmer, A. M. Sex and rank affect how infant rhesus macaques look at faces. Developmental Psychobiology. 60 (2), 187-193 (2017).
  35. Koch, F. S., et al. Procedural memory in infancy: Evidence from implicit sequence learning in an eye-tracking paradigm. Journal of Experimental Child Psychology. 191, 104733 (2020).
  36. Hernik, M., Broesch, T. Infant gaze following depends on communicative signals: An eye-tracking study of 5-to 7-month-olds in Vanuatu. Developmental science. 22 (4), 12779 (2019).
  37. Pham, C., Rundle-Thiele, S., Parkinson, J., Li, S. Alcohol Warning Label Awareness and Attention: A Multi-method Study. Alcohol and Alcoholism. 53 (1), 39-45 (2018).
  38. Khachatryan, H., Rihn, A., Campbell, B., Yue, C., Hall, C., Behe, B. Visual Attention to Eco-Labels Predicts Consumer Preferences for Pollinator Friendly Plants. Sustainability. 9 (10), 17-43 (2017).
  39. Mou, J., Shin, D. Effects of social popularity and time scarcity on online consumer behaviour regarding smart healthcare products: An eye-tracking approach. Computers in Human Behavior. 78, 74-89 (2018).
  40. Hurley, R. A., Rice, J. C., Koefelda, J., Congdon, R., Ouzts, A. The Role of Secondary Packaging on Brand Awareness: Analysis of 2 L Carbonated Soft Drinks in Reusable Shells Using Eye Tracking Technology. Technology and Science. 30 (11), 711-722 (2017).
  41. Varela, P., Antúnez, L., Silva Cadena, R., Giménez, A., Ares, G. Attentional capture and importance of package attributes for consumers’ perceived similarities and differences among products: A case study with breakfast cereal packages. Food Research International. 64, 701-710 (2014).
  42. Ding, Y., Guo, F., Zhang, X., Qu, Q., Liu, W. Using event related potentials to identify a user’s behavioral intention aroused by product form design. Applied Ergonomics. 55, 117-123 (2016).
  43. Miao, L. Eye-tracking virtual reality system in environmental interaction design. Packaging engineering. 39 (22), 286-293 (2018).
  44. Yang, Z., Ha, H. . Chinese Dictionary of military knowledge. , (1987).
  45. Hamasaki, M., Takeda, H., Hope, T., Nishimura, T. Network analysis of an emergent massively collaborative creation community: How can people create videos collaboratively without collaboration. Third International AAAI Conference on Weblogs and Social. , (2009).
  46. Ma, Z., Ge, J. Analysis of Japanese Animation’s Overlaid Comment (danmu): A Perspective of Parasocial Interaction. Journal of International Communication. 8, 116-130 (2014).
  47. Yang, J. . The new relationship of youth subculture and mainstream culture: “The Legend of Qin” will lead to Asian culture as an example. , (2015).
  48. Guo, L. . Research on the audience of barrage video websites in China. , (2015).
  49. Wang, Y. Analysis of the initiative of barrage video site audience: Taking AcFun and BiliBili net as examples. Journal News Research. 1, 54-55 (2015).
  50. Dai, Y. Barrage: Carnival ethical reflection Era. Editorial Friend. 2, 62-64 (2016).
  51. Jin, W. . Differences in the usage motives of live commenting video, and the impact of usage motives on the degree of participation as well as dependence. , (2015).
  52. Chen, Y. New Media, Representation and “Post-subculture” A Review and Rethinking on American Studies of Media and Youth Subculture in Recent Years. Journalism & Communication. 4, 114-124 (2014).
  53. Zhang, J. The integration of individual differentiation and social representation integration in the network era. Tianjin Social Sciences. 5, 80-83 (2013).
  54. Fang, J., Ge, J., Zhang, J. Deficiency Paradigm or Global-Use Paradigm – A Review on Parasocial Interaction Researches. Journalism & Communication. 03, 68-72 (2006).
  55. Pieters, R., Warlop, L., Wedel, M. Breaking through the clutter: Benefits of advertisement originality and familiarity for brand attention and memory. Management Science. 48 (6), 765-781 (2002).
  56. Bogart, L., Tolley, B. S. The search for information in newspaper advertising. Journal of Advertising Research. 28 (2), 9-19 (1970).
  57. García, C., Ponsoda, V., Estebaranz, H. Scanning ads: Effects of involvement and of position of the illustration in printed advertisements. Advances in Consumer Research. 27 (1), 104-109 (2000).
  58. Belanche, D., Flavián, C., Pérez-Rueda, A. Understanding interactive online advertising: Congruence and product involvement in highly and lowly arousing, shippable video ads. Journal of Interactive Marketing. 37, 75-88 (2017).
  59. Chen, G., Zhou, S., Zhi, T. Viewing mechanism of lonely audience: Evidence from an eye movement experiment on barrage video. Computers in Human Behavior. 101, 327-333 (2019).
  60. Russell, D. W. UCLA loneliness scale (version 3): Reliability, validity, and factor structure. Journal of Personality Assessment. 66 (1), 20 (1996).
  61. Wang, D. F. The research on the reliability and validity of Russell’s UCLA scale. Chinese Journal of Clinical Psychology. 3 (1), 23-25 (1995).
  62. Liebermann, Y., Flint-Goor, A. Message strategy by product-class type: A matching model. International Journal of Research in Marketing. 13 (3), 237-249 (1996).
  63. Lutz, J., Kassarjian, H., Rovertson, T. Role of attitude theory in marketing. Perspective in Consumer Behavior. , 317-339 (1991).
  64. Ruiz, S., Sicilia, M. The impact of cognitive and/or affective processing styles on consumer response to advertising appeals. Journal of Business Research. 57 (6), 657-664 (2004).

Play Video

Cite This Article
Chen, G., Zhou, S. Loneliness Assuaged: Eye-Tracking an Audience Watching Barrage Videos. J. Vis. Exp. (159), e61089, doi:10.3791/61089 (2020).

View Video