ここでは、3Dプリントされた基準マーカーを用いた患者の解剖学的三次元モデルの可視化のための拡張現実スマートフォンアプリケーションを設計する方法である。
拡張現実(AR)は、医療分野における教育、訓練、外科指導において大きな可能性を秘めています。3次元(3D)印刷(3DP)との組み合わせは臨床応用の新しい可能性を開く。これらの技術は近年飛躍的に成長していますが、工学やソフトウェア開発に関する広範な知識を必要とするため、医師の採用はまだ限られています。したがって、このプロトコルの目的は、経験の浅いユーザーが3Dプリントされた参照マーカーを持つ患者の解剖学的3Dモデルの可視化のためにARと3DPを組み合わせたスマートフォンアプリを作成することを可能にするステップバイステップの方法論を記述することです。プロトコルは、3D医療画像から派生した患者の解剖学の3D仮想モデルを作成する方法を説明します。次に、マーカー参照に対して 3D モデルの位置決めを実行する方法について説明します。また、必要なツールとモデルを 3D 印刷する方法についても説明します。最後に、アプリを展開する手順を示します。プロトコルは自由で、マルチプラットフォームのソフトウェアに基づいており、任意の医療画像モダリティまたは患者に適用することができます。別のアプローチは、患者の解剖学から作成された3Dプリントモデルと投影ホログラムとの間の自動登録を提供するために記述されています。一例として、遠位脚肉腫に罹患している患者の臨床症例が方法論を例示するために提供される。このプロトコルは、医療専門家によるARおよび3DP技術の採用を加速することが期待されます。
ARと3DPは、医療分野での応用数を増やす技術です。ARの場合、仮想3Dモデルとの相互作用および実際の環境は、教育および訓練1、2、3、他の医師とのコミュニケーションおよび相互作用に関して医師に利益をもたらす4、および臨床介入中のガイダンス5、6、7、8、9、10である。同様に、3DPは、患者固有のカスタマイズ可能なツール11、12、13を開発する場合、または患者の解剖学の3Dモデルを作成する際に医師のための強力なソリューションとなり、術前計画および臨床介入を改善するのに役立ちます14、15。
AR技術と3DP技術はいずれも、医療処置におけるオリエンテーション、ガイダンス、空間的スキルの向上に役立ちます。したがって、これらの組み合わせは次の論理的なステップです。以前の研究は、彼らの共同使用が患者教育16における価値を高めることができることを実証し、病状および提案された治療の説明を容易にし、外科的ワークフロー17、18を最適化し、患者からモデルへの登録19を改善する。これらの技術は近年飛躍的に成長していますが、工学やソフトウェア開発に関する広範な知識を必要とするため、医師の採用はまだ限られています。そこで、この作業の目的は、広範な技術知識を必要とせずに、経験の浅いユーザーによるARおよび3DPの使用を可能にする段階的な方法論を記述することです。
このプロトコルは、スマートフォンのカメラで追跡された3Dプリントマーカーを使用して、患者ベースの3Dモデルを現実世界の環境に重ね合わせることができるARスマートフォンアプリを開発する方法を説明します。さらに、3Dプリントされたバイオモデル(すなわち、患者の解剖学から作成された3Dモデル)と投影ホログラムとの間に自動登録を提供する代替アプローチが記載されています。説明されているプロトコルは、完全に無料のマルチプラットフォームソフトウェアに基づいています。
以前の研究では、AR患者から画像への登録は、表面認識アルゴリズム10で手動で5を計算されているか、2を使用できませんでした。これらの方法は、正確な登録が必要な場合にはやや制限されていると考えられています19.これらの制限を克服するために、この作業はAR技術と3DPを組み合わせることでAR手順で正確かつ簡単な患者から画像への登録を行うためのツールを提供します。
プロトコルは一般的であり、任意の医療画像モダリティまたは患者に適用することができます。一例として、遠位脚肉腫に罹患している患者の実際の臨床症例が方法論を例示するために提供される。最初のステップでは、3D仮想モデルを生成するために、コンピューター断層撮影(CT)医療画像から影響を受ける解剖学を簡単にセグメント化する方法について説明します。その後、3D モデルの位置決めが実行され、必要なツールとモデルが 3D プリントされます。最後に、目的の AR アプリがデプロイされます。このアプリは、リアルタイムでスマートフォンのカメラにオーバーレイ忍耐強い3Dモデルの可視化を可能にします。
ARは、医療分野における教育、トレーニング、外科指導において大きな可能性を秘めています。3Dプリンティングとの組み合わせは、臨床応用に新たな可能性を開く可能性があります。このプロトコルは、経験の浅いユーザーが3Dプリントされた参照マーカーを持つ患者の解剖学的3Dモデルの可視化のためのARと3DPを組み合わせたスマートフォンアプリを作成することを可能にする方法論を記述します。
一般に、ARおよび3DPの最も興味深い臨床応用の1つは、患者に症例の異なる視点を与えることによって患者と医師間のコミュニケーションを改善し、特定の病状または治療の説明を改善することである。別の可能なアプリケーションには、ターゲットローカリゼーションのための外科的ガイダンスが含まれており、3Dプリントされた患者固有のツール(参照ARマーカーが取り付けられたもの)を剛体構造(すなわち、骨)に配置し、ナビゲーションの参照として使用することができます。このアプリケーションは、手術中に骨組織表面に容易にアクセスできる整形外科および顎顔面外科的処置に特に有用である。
プロトコルはセクション 1 から始まり、ワークステーションのセットアップと必要なソフトウェア ツールについて説明します。セクション2では、3Dスライサーソフトウェアを使用して、任意の医療画像モダリティから患者のターゲット解剖学を容易にセグメント化し、3Dモデルを得る方法について説明します。作成された仮想 3D モデルは最終的な AR アプリケーションに表示されるため、この手順は非常に重要です。
セクション 3 では、3D スライサーを使用して、前のセクションで作成した 3D モデルを AR マーカーに登録します。この登録手順の間に、忍耐強い3DモデルはARマーカーに対して効率的に、単に置かされる。このセクションで定義した位置によって、最終的なアプリのホログラム相対位置が決まります。このソリューションは、複雑さを軽減し、可能なアプリケーションを乗算すると考えられています。セクション 3 では、モデルと AR マーカー間の空間リレーションシップを定義する 2 つの異なるオプションについて説明します。最初のオプションである「ビジュアライゼーション」モードでは、マーカーに対して任意の場所に 3D モデルを配置し、バイオモデル全体として表示できます。このモードは、患者の解剖学の現実的な3D視点を提供し、追跡されたARマーカーを動かすことによってバイオモデルの移動および回転を可能にする。2番目のオプション「登録」モードでは、バイオモデルの任意の部分にマーカーアダプタをアタッチして組み合わせ、自動登録プロセスを提供します。このオプションを使用すると、マーカー アダプタを含む 3D モデルの小さなセクションを 3D プリントでき、アプリはモデルの残りの部分をホログラムとして表示できます。
セクション 4 では、3D 印刷プロセスのガイドラインを示します。まず、ユーザーは「デュアルカラーマーカー」と「ステッカーマーカー」の2つの異なるマーカーの間で選択することができます。全体の「デュアルカラーマーカー」は3Dプリントすることができますが、デュアル押出機3Dプリンタが必要です。このプリンタが利用できない場合は、「ステッカーマーカー」を提案します。これは、立方体構造を3Dプリントし、ステッカー用紙またはステッカーの接着剤で立方体の画像を貼り付けることによって得ることができる簡単なマーカーです。さらに、両方のマーカーは、特定のアダプターに完全に収まるように拡張可能なセクションで設計されました。したがって、マーカーは、いくつかのケースで再利用することができます。
セクション 5 では、Vuforia ソフトウェア開発キットを使用して AR の Unity プロジェクトを作成するプロセスについて説明します。この手順は、プログラミング経験のないユーザーにとって最も難しい部分ですが、これらのガイドラインでは、セクション 6 で説明する最終的なアプリケーションを入手する方が簡単です。アプリは、カメラが3Dプリントマーカーを認識すると、スマートフォン画面上に患者の仮想モデルを表示します。アプリが3Dマーカーを検出するためには、電話機からマーカーまでの最低距離が約40cm以下、良好な照明条件が必要です。
このプロトコルの最終的な適用は、ユーザーが視覚化する特定のバイオモデルを選択し、どの位置で追加的に、アプリは、バイオモデルに取り付けられた3Dプリントマーカーとアダプタを使用して、患者ホログラムの自動登録を実行することができます。これにより、仮想モデルを環境に直接便利に登録するという課題が解決されます。さらに、この方法論は、医療画像やソフトウェア開発に関する広範な知識を必要とせず、複雑なハードウェアや高価なソフトウェアに依存せず、短期間で実装することができます。この方法は、医療従事者によるARおよび3DP技術の採用を加速させることが期待されます。
The authors have nothing to disclose.
このレポートは、プロジェクトPI18/01625およびPI15/02121(大臣デシエンシア、イノヴァシオン・イ・ウニベルシダーデス、インスティトゥート・デ・サルド・カルロス3世、欧州地域開発基金「ウナ・マネラ・デ・ハセル・エウロパ」)およびIND2018/TIC-9753(コミュニダード・デ・マドリード)によって支援されました。
3D Printing material: Acrylonitrile Butadiene Styrene (ABS) | Thermoplastic polymer material usually used in domestic 3D printers. | ||
3D Printing material: Polylactic Acid (PLA) | Bioplastic material usually used in domestic 3D printers. | ||
3D Slicer | Open-source software platform for medical image informatics, image processing, and three-dimensional visualization | ||
Android | Alphabet, Inc. | Android is a mobile operating system developed by Google. It is based on a modified version of the Linux kernel and other open source software, and is designed primarily for touchscreen mobile devices such as smartphones and tablets. | |
Autodesk Meshmixer | Autodesk, Inc. | Meshmixer is state-of-the-art software for working with triangle meshes. Free software. | |
iPhone OS | Apple, Inc. | iPhone OS is a mobile operating system created and developed by Apple Inc. exclusively for its hardware. | |
Ultimaker 3 Extended | Ultimaker BV | Fused deposition modeling 3D printer. | |
Unity | Unity Technologies | Unity is a real-time development platform to create 3D, 2D VR & AR visualizations for Games, Auto, Transportation, Film, Animation, Architecture, Engineering & more. Free software. | |
Xcode | Apple, Inc. | Xcode is a complete developer toolset for creating apps for Mac, iPhone, iPad, Apple Watch, and Apple TV. Free software. |