Änderung Blindheit ist ein Phänomen der visuellen Aufmerksamkeit, wobei sich Änderungen an einer optischen Anzeige unter bestimmten Umständen unbemerkt. Dieses Protokoll beschreibt eine Variante auf dem Flimmern Paradigma für die Untersuchung von Veränderungen Blindheit, die angemessen und wirksam für die Forschung mit Tauben ist.
Änderung Blindheit ist ein Phänomen der visuellen Aufmerksamkeit, wobei sich Änderungen an einer optischen Anzeige unter bestimmten Umständen unbemerkt. Während viele Laborverfahren, die Änderung Erblindung bei Menschen zu produzieren entwickelt wurden, hat sich das Flimmern Paradigma als eine besonders effektive Methode entwickelt. Im Flimmern-Paradigma werden zwei visuelle Displays im Wechsel mit einander vorgestellt. Wenn aufeinander folgende zeigt durch eine kurze Inter-Stimulus-Intervall (ISI) getrennt sind, ist Änderungserkennung beeinträchtigt. Die Einfachheit des Verfahrens und die klare, leistungsabhängige operationale Definition der Änderung Blindheit machen das Flimmern Paradigma für vergleichende Forschung mit nicht-menschlichen Tieren geeignet. In der Tat wurde eine Variante entwickelt, die in operanten Kammern Änderung Blindheit bei Tauben zu studieren umgesetzt werden können. Ergebnisse deuten darauf hin, dass Tauben, wie Menschen, sind schlechter zu erkennen die Lage einer Veränderung, wenn zwei aufeinander folgende Displays rechtzeitig durch eine leere ISI getrennt sind. Tauben Änderungserkennung entspricht darüber hinaus eine aktive, Lage von Suchprozess, die selektive Aufmerksamkeit erfordert. Flimmern Aufgabe hat somit das Potenzial, zu Untersuchungen der Dynamik der Tauben selektive räumliche Aufmerksamkeit im Vergleich zu Menschen beizutragen. Es zeigt auch, dass das Phänomen der Veränderung Blindheit nicht ausschließlich auf die menschliche visuelle Wahrnehmung ist, aber möglicherweise stattdessen eine allgemeine Folge der selektiven Aufmerksamkeit. Schließlich, während die nützliche Aspekte der Aufmerksamkeit sind weithin geschätzt und verstanden, es ist auch wichtig zu erkennen, dass sie von bestimmten Unvollkommenheiten wie begleitet werden können ändern Sie, Blindheit, und dass diese Unvollkommenheiten folgen über ein breites Reihe von zusammenhängen.
Kognitiver Psychologie hat wiederholt gezeigt, markante und oft überraschende Unvollkommenheiten in den eigenen kognitiven Prozessen. Einige der bemerkenswerteren Beispiele umfassen aber beschränken sich nicht auf falsche Erinnerungen1, suboptimale Entscheidung Heuristiken2und fehlerhafte statistische Argumentation3. Eine neuere Ergänzung dieser Liste ist das Phänomen der Veränderung Blindheit. Änderung Blindheit ist eine konsistente mangelnde Aufmerksamkeit, in dem man nicht sogar prominente Änderungen an der Umgebung bemerken. In einer Demonstration4hatten Experimentatoren einen Konföderierten Ansatz Personen Anweisungen anfordern. Bei ihrem Gespräch übergeben Arbeitnehmer tragen eine Tür zwischen den beiden, kurz unterbrechen Sichtkontakt und bietet eine Möglichkeit, die Konföderierten für eine andere Person auszulagern. Nach diesem Schleichwerbung Austausch konnte nicht die meisten Menschen zu bemerken, dass ihre Gesprächspartner nicht mehr dieselbe Person war. Dieser Fehler ist überraschend, weil Änderungen von Moment zu Moment Signale von potenziell wichtige Ereignisse, die unsere Aufmerksamkeit lenken sollten zu sein scheint.
Um besser zu verstehen, wie und warum Änderung erblinden, haben Forscher in das Labor gebracht und entwickelt mehrere geniale Verfahren5,6,7,8 für das Studium es unter mehr kontrollierten Bedingungen. Ein besonders erfolgreiches Konzept hat “die Aufgabe der Flimmern”9genannt. In diesem Verfahren die Experimentatoren bearbeitet Fotos durch ein Feature entfernen und dann die Bilder Teilnehmern, schnell abwechselnd zwischen den ursprünglichen und modifizierte Versionen vorgestellt. Teilnehmer entdeckten schnell die Unterschiede. Wenn ein kurze leeres Feld zwischen aufeinander folgenden eingefügt wurde war Änderungserkennung Bilder (produziert eine flackernde Display, für die das Verfahren benannt ist) jedoch sehr viel schwieriger, was zu schlechter Genauigkeit und langsamere Reaktionszeiten. Dieses Verfahren ist ansprechend, denn es ein präzises Maß für Änderung Blindheit liefert, und es leicht ist zu manipulieren, bestimmte Aspekte des Displays wie Größe, Salienz oder Zeitpunkt für eine Veränderung.
Das Flimmern Paradigma erweist sich als ein leistungsfähiges Werkzeug für das Lernen über Wahrnehmung und Aufmerksamkeit im Menschen10sein. Die Wirkung ist überraschend stark und hartnäckig. Änderung Blindheit kann für Änderungen auf das einzige Objekt in eine einfache Animation11und auftreten, wenn eine Änderung Lage12direkt betrachten. Auch Erfahrungen mit Änderung Blindheit und das Bewusstsein für das Phänomen beseitigt es nicht13. Darüber hinaus ändern Blindheit ist sehr vielfältig und kann durch eine Reihe von verschiedenen Veranstaltungen, wie Auge Sakkaden5, Mudsplashes14, Kinofilm Schnitten7oder visuelle Okklusion4induziert werden. Eine parallele Erscheinung tritt im auditiven15 und taktile16 Modalitäten, darauf hinweist, dass es möglicherweise nicht exklusiv für visuelle Reize und möglicherweise ein allgemeineres Phänomen Aufmerksamkeit.
Menschen natürlich, sind nicht das einzige Tier, das macht der Aufmerksamkeit verwenden. Tauben, zum Beispiel zeigen viele der gleichen Aufmerksamkeits Fähigkeiten, die Menschen tun. Sie können bestimmte Funktionen für bevorzugte Verarbeitung (als wenn sie eine Suche Bild verwenden, um spezifische Ziele zu finden)17,18auswählen. Sie können die Aufmerksamkeit auf bestimmte Regionen oder räumlichen Positionen19lenken. Sie können ihre Aufmerksamkeit zwischen den hierarchischen Ebenen der Organisation20,21verlagern. Sie können auch Aufmerksamkeit zwischen verschiedenen Aspekten der ein Stimulus Display22,23teilen. Es scheint dann, die Tauben viele die gleichen Fähigkeiten besitzen, die Aufmerksamkeit für den Menschen nutzbar zu machen. Wenn Veränderung Blindheit mit den inhärenten Einschränkungen der Aufmerksamkeit zu tun hat, erwarten wir eine parallele Änderung Blindheit Wirkung bei Tauben (und vielleicht auch andere Tiere) zu sehen. Darüber hinaus wurden vor kurzem mehrere erfolgreiche Studien der Änderungserkennung durchgeführt mit Tauben, Umsetzung unterschiedlichster Methoden24,25,26,27, 28.
Jüngste Forschungen29,30,31,32 hat das Flimmern Paradigma um Änderung Blindheit bei Tauben zu untersuchen angepasst und hat Ergebnisse, die menschliche Veränderung Blindheit parallel produziert. Der vorliegende Bericht beschreibt eine einfache Methode für die Durchführung dieses Verfahrens in einer operanten Kammer. Wie bei menschlichen Versionen der Aufgabe, ist es einfach zu isolieren und zu manipulieren, spezifische Aspekte der reizdarbietung zur Untersuchung ihres Einflusses auf Änderungserkennung und Blindheit zu ändern. Somit sollte das Verfahren dar, ein wertvolles Werkzeug für die Forschung über die Grenzen der Vogelgrippe Aufmerksamkeit und inwieweit sie ähnlich wie die Grenzen der menschlichen Aufmerksamkeit sind.
Die hier vorgestellte Methode ist inspiriert von den so genannten “Flimmern Paradigma” üblicherweise von kognitiven Psychologen, um Änderung Erblindung bei Menschen9zu studieren. In diesem Humanforschung Änderung Blindheit operativ versteht man die Beeinträchtigung in Änderungserkennung produziert durch die Anwesenheit von einem ISI, die Übergänge zwischen den Reiz anzeigen unterbricht. Das gleiche gilt für die hier beschriebenen Taube-Umsetzung. Darüber hinaus neigen Menschen, die Flimme…
The authors have nothing to disclose.
Der Autor erweitert durch Mitglieder des Whitman College vergleichende Psychologie Lab für ihre Hilfe bei der Datensammlung, darunter Mark Arand, Michael Barker, Eva Davis, Kuba Jeffers, Brett Lambert, Tara Mah, Theo Pratt, Tvan Trinh, Lyla Wadia und Patricia Xi.
Small Environment Cublicle | BRS/LVE | SEC-002 | |
Pigeon Intelligence Panel | BRS/LVE | PIP-016 | |
Grain Feeder | BRS/LVE | GFM-001 | |
Pigeon Pecking Key | BRS/LVE | PPK-001 | |
Stimulus projector | BRS/LVE | IC-901 | |
LED Lamp | Martek Industries, Cherry Hill NJ | 1820 | |
I/O module | Acces IO | USB-IDIO-8 | |
Personal Computer | Dell | Optiplex 3040 | |
Visual C++ | Microsoft | ||
White Carneau pigeons | Double-T Farm |