Summary

情動ストループ課題:感情的なコンテンツへの曝露下での認知能力を評価します

Published: June 29, 2016
doi:

Summary

The emotional Stroop effect (ESE) is the result of longer naming latencies to ink colors of emotion words than those of neutral words. This report refers to potential sources of confounding and includes a modal experiment that provides the means to control for them.

Abstract

感情的なストループ効果(ESE)が長くニュートラル単語のインク色よりも感情語のインク色に待ち時間を命名した結果です。違いは、人々は、彼らが手で色命名タスクとは無関係であっても、キャリアの言葉で伝え感情的なコンテンツの影響を受けていることを示しています。感情語は、試験した病状に合わせて選択することができるので、ESEが広く、患者集団との、ならびに非選択集団で展開されています。 ESEは強力なツールですが、まだそれは、その有効性に対する様々な脅威に対して脆弱です。このレポートでは、交絡の潜在的な源を意味し、それらのために制御する手段を提供し、モーダル実験が含まれています。既存のESEの研究の妥当性に最も一般的な脅威は、感情の刺激に反復暴露により約細工持続効果と慣れです。その結果、感情及び中性刺激への暴露のために最も重要です。私たちはスタンドにいることを示していますARDのデザインは、1つの特定の順序は、ESEを生成します。

Introduction

現代の生活は感情やストレスが充実しています。誰が緊急治療室または(目撃)交通事故を避けてきましたか?そのようなストレスの多い状況下で効率的に行うためには、関連刺激に着目して冷静さを維持することが重要です。しかし、研究は、刺激の感情価は、注目に影響を与える特定の処理の速度を調節することができることを示しています。研究室では、パフォーマンス上の負の刺激の効果を研究するための最も人気のあるパラダイムの一つは、感情的なストループ課題です。典型的な所見は、それが中立言葉よりも感情語のインク色に名前を付けるために人々長い時間がかかることがあり、情動ストループ効果(ESE)。 2、または気分3を凍結注意3を帰属観察減速を説明しようと、いくつかのアカウントが、しかしそれはまだ現在の議論の問題である、があります。

感情的なストループトンの実験よく知られて尋ねます。色の言葉はビューのために単独で提示され、参加者のタスクは、迅速かつ正確に可能な限り各単語のインク色に名前を付けることです。言葉は異なる原子価の2種類から来ます。最初のカテゴリは、負の言葉( 例えば 、DEATH)または特定の精神病理( 例えば 、心的外傷後ストレス障害患者との強迫患者やBATTLEとGERMS)に関連する言葉が含まれています。第二のカテゴリーは、中性の言葉( 例えば 、CHAIR)が含まれています。 ESEは、感情的で中立単語間の色の命名待ち時間の差です。刺激は感情とランダムにまたはワードのカテゴリで定義された2つの別々のブロックに混在中立言葉を単一のブロックに提示することができます。 ESEがブロック設計4,5に導出されたときに感情語と減速は、通常、より顕著であるため、ブロックの設計は、ESEの研究のための選択の方法となっており、それはこの方法はあまりにも(感情的なストループ実験については、 図1を参照)、このプロトコルに適用されます。

図1
図1:情動ストループ課題における実験的配列:参加者のタスクは、単語が表示される色に名前を付けることである。この図の拡大版をご覧になるにはこちらをクリックしてください。

その古い同名、古典的なストループ効果(SE)6からESEを区別することが重要です。古典的なストループのタスクでは、そのような赤または緑などの色の 単語は 、様々なインク色で提示されており、参加者のタスクは、言葉のインク色に名前を付けることです。言葉のインク色を識別するために – – SEとESEは異なる共有タスクにもかかわらず、。言葉は、合同(単語は、そのインク色を命名)と一致しない(単語や色の競合)のカテゴリに古典的なストループ課題の除算で刺激色の言葉であるため。 SEが一致し、不適合の刺激間の色命名性能の差として定義されます。合同の品質はESEでの刺激には適用されませんので – 青のワード癌は過不足なく一致茶色のワード講義よりもありません – SEはESEの環境に定義されていません。 ESEは、パフォーマンス上の刺激の感情価の効果について説明します。

ESEは、ちょうどSEのように、膨大な研究を生成しました。実際には、ESEは、患者と非患者集団の両方で実験的研究の膨大な出力にその同名のライバル(レビューのために、1を参照して、7)。タスクは、不安の(e形質に全般性不安( 例えば 、8,9)から病変の色域で使用されています.G。、10、11)、強迫性障害( 例えばする。、12、13)うつ病9、14社会恐怖症15、16心的外傷後ストレス障害( 例えば 。、17、18)。ヒースが多く生えた参加者における効果は常に観察され、多くの場合、あまり顕著でないがESEはまた、選択されていない集団( 例えば、2、3、19、20)を用いて研究されています。少なくとも、ESEの人気の一部は、それが自己申告に基づいていないように、その目的の性質に起因していると邪魔にではありません。また、感情語は、特定の病状又は患者の現在の関心をタップするように選択することができます。

以下は、私たちは、感情的なストループ実験を設計し、実行するために必要な手順を描きます。このレポートで私たちの目的は、必要に応じてコントロールして詳細にESE実験を記述することです。この設計の最も重要な特徴は、それが妥当性に対する様々な脅威に対して提供するコントロールです。この設計で処理された主な脅威は慣れのことです。これらの手順を採用することにより、ESEに感情の下に注意を評価するための有効かつ信頼性の高い手段をレンダリングします。

Protocol

プロトコルは、テルアビブ大学ヘルシンキ人間研究倫理委員会のガイドラインに従います。 1. Wordの選択とマッチング 対象の各単語カテゴリの単語のリストを作成します。例えば、一般的に感情的な言葉のリストを作る( 例えば 、ヘイト、POX)、懸念の関連単語( 例えば 、レイプ、VICTIM)、および好ましくは正字隣接している感情的/懸念関連語の<su…

Representative Results

ブロックは、中性感情中立シーケンスに従った場合( 例えば、3)、34ミリ秒の大ESEは、最初の中性のブロックよりも(757ミリ秒の平均(791ミリ秒の平均)感情のブロックで遅い応答を介して観察され、参照してください。 図2)。参加者の同じグループは、(他の)中立の単語(778ミリ秒の平均)の第二のセットのインク色に名前を付ける…

Discussion

参加者の名前単独で提示された単語のインク色:ESEは、非常に単純なタスクを含みます。この単純な作業では、実用的と理論の両方の結果の結果が得られます。 ESEは、この機能は当面の作業に完全に無関係であるが、人々が刺激に感情価に敏感伴うされているという事実を説明します。

ESEは、潜在的な患者の自由患者と非患者両方の集団1、7、その魅力を目的?…

Disclosures

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

The authors have no acknowledgements.

Materials

DirectRT software Empirisoft http://www.empirisoft.com/directrt.aspx Software allows easy programing of a custom experiment in a spreadsheet application (e.g., Excel)
Personal computer Any https://www.office.com/  At least 256mb of memory, a graphics card with at least 16mb of video memory and a processor speed of at least 500mhz. 
A spreadsheet application (e.g., Excel) Microsoft Any version A spreadsheet application capable of editing CSV files
SPSS/STATISTICA software IBM/Statsoft http://www-01.ibm.com/software/analytics/spss/  http://www.statsoft.com/ Statistical software

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Cite This Article
Ben-Haim, M. S., Williams, P., Howard, Z., Mama, Y., Eidels, A., Algom, D. The Emotional Stroop Task: Assessing Cognitive Performance under Exposure to Emotional Content. J. Vis. Exp. (112), e53720, doi:10.3791/53720 (2016).

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