MazeSuite é um conjunto de ferramentas completo para se preparar, apresentar e analisar experiências de navegação e espacial. Espectroscopia de infravermelho próximo funcional (fNIR) é uma técnica de imagem óptico cérebro que possibilita o monitoramento não-invasivo e portátil de mudanças oxigenação cerebral sangue. Este artigo resume o uso coletivo de MazeSuite e fNIR dentro de um paradigma processamento cognitivo de aprendizagem.
MazeSuite é um conjunto de ferramentas completo para se preparar, apresentar e analisar experiências de navegação e espacial 1. MazeSuite pode ser usado para projetar e editar adaptados ambientes virtuais 3D, pista de desempenho de um dos participantes de comportamento dentro do ambiente virtual e sincronizar com dispositivos externos de medidas fisiológicas e de neuroimagem, incluindo eletroencefalograma e rastreamento de olho.
Espectroscopia de infravermelho próximo funcional (fNIR) é uma técnica de imagem óptico cérebro que permite o monitoramento contínuo, não-invasivo, portátil e de mudanças na oxigenação do sangue cerebral relacionadas com as funções do cérebro humano 2-7. Ao longo dos fNIR última década é usado para controlar eficazmente as tarefas cognitivas como atenção, memória de trabalho e resolução de problemas 7-11. fNIR pode ser implementado na forma de um dispositivo wearable e minimamente invasivo, tem a capacidade de monitorar a atividade cerebral em ambientes ecologicamente válido.
Funções cognitivas avaliadas por meio do desempenho de tarefas envolvem padrões de ativação cerebral no córtex pré-frontal (PFC) que variam de o desempenho inicial romance tarefa, depois do treino e durante a retenção de 12. Utilizando tomografia por emissão de pósitrons (PET), Van Horn e seus colegas descobriram que o fluxo sanguíneo cerebral regional foi ativado no lobo frontal direito durante a codificação (ie, o desempenho ingênua inicial) da navegação espacial dos labirintos virtual enquanto houve pouca ou nenhuma ativação do regiões frontal depois do treino e durante os testes de retenção. Além disso, os efeitos da interferência contextual, um fenômeno de aprendizagem relacionadas com a organização da prática, são evidentes quando os indivíduos adquirem múltiplas tarefas em horários diferentes práticas 13,14. Alta interferência contextual (rotina de treino aleatório) é criado quando as tarefas a serem aprendidas são apresentados em uma ordem não seqüencial, imprevisível. Interferência contextual baixa (rotina de treino bloqueado) é criado quando as tarefas a serem aprendidas são apresentados em uma ordem previsível.
Nosso objetivo aqui é dupla: primeiro a ilustrar o processo de design experimental protocolo eo uso de MazeSuite e, segundo, para demonstrar a instalação e implantação do sistema de monitoramento fNIR atividade cerebral usando Cognitiva Cérebro Optical Imaging (COBI) Studio software 15. Para ilustrar os nossos objectivos, uma subamostra de um estudo é relatado para mostrar a utilização de ambos MazeSuite e Studio COBI em um único experimento. O estudo envolve a avaliação da atividade cognitiva do PFC durante a aquisição e aprendizagem de tarefas labirinto computador para pedidos bloqueados e aleatório. Dois destros adultos (um macho e uma fêmea) realizaram 315 aquisição, retenção de 30 e 20 ensaios de transferência em quatro dias. Design, implementação de aquisição de dados e análise fases do estudo foram explicados com a intenção de fornecer uma orientação para futuros estudos.
O córtex pré-frontal (PFC) no cérebro humano facilita o controle cognitivo sobre a coordenação dos pensamentos e ações em relação às metas internas. Em particular, o PFC anterior / dorsolateral é conhecida por mediar funções cognitivas superiores, tais como gerenciamento de tarefas, planejamento e navegação espacial 25. fNIR é um portátil, ferramenta de monitoramento seguro e não invasivo do cérebro que tem sido utilizado em ambientes clínicos, laboratoriais e naturais para estudar a ativação cerebral. Este estudo exploratório demonstraram o uso de Suite Maze e fNIR para estudar aspectos neurocomportamentais da navegação espacial. Neste estudo exploratório, a plataforma MazeSuite é usado em conjunto com fNIR para estudar os aspectos neurocomportamentais de navegação espacial no PFC dorsolateral e demonstrar a combinação dessas duas ferramentas.
MazeSuite é uma plataforma de apresentação de projeto e análise experimental. Ele permite a criação e aplicação de simples ambientes 3D com uma interface gráfica amigável e registra automaticamente as medidas comportamentais para dentro de assunto ou em comparações assunto. Durante a apresentação dos ambientes MazeSuite, simultânea sincronizado fNIR medições foram feitas usando um comercialmente disponível, portátil, sistema fNIR onda contínua (Imager 1000, Dispositivos fNIR, LLC) e COBI software Studio 15. fNIR anteriormente foi estabelecida como uma ferramenta de monitoramento seguro e eficaz em ambientes não-invasivos do cérebro clínicos, laboratoriais e naturais para o estudo da ativação cerebral 7,11 e é usado neste estudo para investigar as respostas cognitivas associadas com a interferência contextual durante tarefas de navegação espacial.
Para examinar os efeitos de interferência prática ordem contextual, os indivíduos foram presenteados com um baixo ou interferência (BLK) ou interferência de alta (RND) ordem prática. Estes esquemas prática distintos foram utilizados para testar o efeito de aprendizagem múltiplas tarefas virtuais labirinto espacial navegação entre testes aquisição, retenção e transferência. Os resultados comportamentais indicam que, para as ordens de prática, há uma tendência monótona decrescente no tempo total necessário para completar labirinto, sugerindo que temas como a prática, eles completaram cada labirinto em curtos períodos de tempo. Além disso, a velocidade média com que os sujeitos navegou o labirinto (velocidade labirinto) aumentou com a prática. Estas melhorias em medidas comportamentais ao longo do tempo são esperados inferências de aprendizagem. Significa mudanças oxi-Hb concentração durante provas práticas indicam que a prática BLK requerida maior ativação cerebral quando comparado com RND ordem prática.
RND prática resultou em menor tempo de conclusão e comprimentos de caminho mais curto quando comparado com a ordem prática BLK para a retenção e transferência, respectivamente. A tendência decrescente observada na média oxi-Hb para BLK e RND práticas em toda a retenção de ensaios, indicando atividade reduzida no PFC. Este achado é esperado como pesquisas anteriores sugerem que há uma redução na atividade do PFC durante os últimos estágios de aprendizagem 12,26.
Além disso, a navegação em labirintos novos durante a fase de transferência necessária maior ativação do cérebro para BLK prática sujeita prática em comparação com RND assunto. Dado que a ordem prática foi diferente para as tarefas já aprendeu (ie, maze1, maze2 e maze3), nesta ordem prática aleatória estratificada para o sujeito que aprendeu as tarefas em uma ordem (BLK prática) seqüencial pode ter sido suficientemente diferentes para requerer esforço adicional e recursos cognitivos para realizar as tarefas 12,26. No entanto, para a prática RND, a fase de transferência da ativação neural não foi maior do que a fase de retenção. Estes achados corroboram os resultados de PET com navegação espacial dos labirintos virtuais relatado por Van Horn e seus colegas 12.
Em resumo, descrevemos o uso de MazeSuite em combinação com COBI Studio para um estudo sobre os efeitos da interferência contextual relacionados à prática ordem quando aprendizado espacial tarefas de navegação. Os métodos fNIR discutido aqui não se limitam a tarefas de navegação espacial e pode ser usado para uma variedade de tarefas em outros estudos de neuroimagem. Design, implementação de aquisição de dados e análise fases do estudo foram explicados com a intenção de fornecer uma orientação para futuros estudos.
The authors have nothing to disclose.
Financiamento para este trabalho foi fornecida em parte pelo Estado da Pensilvânia # 4100037709 # 240468 subcontratação e da Universidade de Drexel subcontratar # 280773.