שחק נלחמים בעכברוש כרוך התקפה והגנת העורף, שאם יצר קשר, הוא חכך בעדינות עם החוטם. בגלל התנועות של חיה אחת הם הגיבו על ידי הפעולות של השותף שלה, לחימת מחזה היא יחסי גומלין מורכב, דינמיים. מורכבות דינמית זו מעוררת בעיות מתודולוגיות על מה לקלוע למחקרים ניסיוניים. אנו מציגים סכימת ניקוד, כי הוא רגיש לאופי המתואם של הפעולות שבוצעו. שני ניסויים ממחישים כיצד מדידות אלה יכולים לשמש כדי לזהות את ההשפעה של ניזק מוחי במשחק נלחם גם כאשר אין כל השפעה על משחקיות באופן כללי. כלומר, הסכימה שהוצגה כאן נועדה לזהות ולהעריך את השינויים ב<em> תוכן</em> של משחק בעקבות טיפול ניסיוני.
Himmler, B. T., Pellis, V. C., Pellis, S. M. Peering into the Dynamics of Social Interactions: Measuring Play Fighting in Rats. J. Vis. Exp. (71), e4288, doi:10.3791/4288 (2013).