このプロトコルは、機能的磁気共鳴画像法中の暗黙の社会的バイアスの根底にある脳メカニズムを調査するための映画の使用について説明する。映画の後に主人公の顔が昇華的に提示されると、映画の間に得られた主人公の知識に基づいて暗黙の反応を呼び起こします。
新しい知識は、人々の互いの反応に影響を与える社会環境から継続的に得られます。このような応答は、しばしば暗黙的に起こり、サブリミナル知覚レベルで、および関連する脳機構は、刺激を迅速に提示することによって実験的に分離することができる。異なる民族、人種、性別に属する顔のサブリミナルプレゼンテーションは、社会的な暗黙の反応を調査することに成功することが示されています。しかし、多くの暗黙の反応は、以前に顔について得た知識(例えば、性的指向、政治的見解、社会経済的地位)に基づいており、物理的な外観だけに基づいていません。ここでは、ポストムービーサブリミナル測定(PMSM)と呼ばれる新しい方法が提示される。社会的に魅力的な映画を見ると、観客は主人公についての知識を得て、彼/彼女のアイデンティティと世界観に精通するようになります。映画の後に主人公の顔が昇華的に提示されると、主人公について学んだことに応じて暗黙の神経反応を呼び起こします。利用可能な映画の膨大な数で、それぞれが異なるアイデンティティを持つ様々な人々を描いて、PMSM方法は、現実の社会的認識に似た方法で脳の複雑な暗黙のバイアスの調査を可能にします。
最近の研究では、最初の社会的判断は、別の人に会う最初の32-100ミリ秒以内に定式化されることを示しています1,2,3,4,5,7.顔のサブリミナルプレゼンテーションは、異なる民族および人種グループに対する暗黙の偏見を調査するために広く使用されている(例えば、両方のグループからの被験者に肌の色が異なる白人アメリカ人とアフリカ系アメリカ人の顔を提示することによって)8、9,10、11,12,13,14.しかし、社会的なグループはまた、物理的な顔の特徴以外の要因によって特徴付けられる15.
顔知覚は、文脈的手掛かりに対して高感度であることが示されている(すなわち、体の姿勢16、顔17の目と視線方向、顔18についてのプリミオリ知識、提示された顔19の視覚的背景、顔の提示を別々に又は他の顔20とする)。これらの要因はすべて顔の知覚に影響を与える可能性があります。ワイザーとBrosch21は、その広範なレビューで、実験室での実験が現実の環境に似ているかどうかを確認することによって、より自然主義的な設定で顔の知覚を調査することを提案した。実際、人の認識などの単純な作業であっても、静止画像22を使用する場合よりも現実の知覚に近いビデオ映像を提示すると、より正確であることが示されている。
過去数十年の間に、脳イメージング研究は、ビデオクリップが正常に現実的な社会的知覚23、24、25、26、27、29を研究するために使用することができることを証明しています。提示された方法は、これらの研究の結果と映画の物語が一時的に主人公30の世界に視聴者を輸送できることを示す追加の調査結果に基づいています。このプロトコルは、自然主義的な条件下で暗黙の社会的バイアス形成を調査するための代替方法として、映画鑑賞とサブリミナル刺激プレゼンテーションを組み合わせたものです。
この新しいアプローチ、ポストムービーサブリミナル測定(PMSM)のプロトコルは、ここで提示されます。社会的に魅力的な映画を見ると、観客は主人公についての知識を得て、彼/彼女のアイデンティティと世界観に精通するようになります。他の物語芸術形態とは対照的に、映画は短期間にわたって説得力があり、豊かで複雑な物語を提示するという特徴があります。さらに、映画の視聴覚と映画の特性は、観客間の脳活動を同期させる23,25,29,31.したがって、被験者がかなり類似した方法で情報を提示することを確認すると便利です。
PMSM法は、主人公の顔が映画の後に昇華的に提示されると(前に)、暗黙の神経応答が正常に呼び起こされることを示しています。これらの回答は、視聴者が彼/彼女の暗黙の社会的見解に関して主人公の性格について得る知識に依存します。様々な社会的キャラクターを描いた膨大な数の映画があるので、PMSM法は、現実の社会的認識に近い方法で脳の複雑な暗黙の見解の調査を可能にする。
本論文では、PMSMと呼ばれるポストムービーサブリミナル測定を用いて、暗黙の脳を調査するための新しい方法を概説する。最近発表された研究では、この方法は、1)暗黙の脳応答が動的であり、2)社会環境からの継続的な学習と文脈知識に基づく判断の定式化(顔面のみに基づくものではない)があることを示しています特性)。したがって、提案されたPMSM法は、暗黙のバイアスを調査する際に?…
The authors have nothing to disclose.
この作品はフィンランドアカデミー、助成金番号[259952、276643]によってサポートされました。ミッコ・サムスの監督、エンリコ・グレレアン、ユッシ・アルホ、アンナ・アイマラがデータを手伝ってくれたこと、ジョハン・ウェストが視覚化を手伝ってくれたヨハン・ウェステ、高度磁気イメージング(AMI)センターのマリタ・カテッラス、トニ・アウラネン(AALTO)に感謝申し上げたい。NeuroImaging, Aalto大学, エスポー, フィンランド, 彼らの助けとサポートのため.
3T Siemens MAGNETOM Skyra | Siemens Healthcare, Erlangen, Germany | MRI device, using a standard 20-channel receiving head-neck coil | |
Avid Media Composer | https://www.avid.com/media-composer | Video editing software used to create the stimuli. | |
EAR-tip | Etymotic Research, ER3, IL, USA | Earplugs compatible for MRI | |
FSL software | https://www.win.ox.ac.uk/, version 5.0.9 | Software used to analyse the data. | |
Panasonic PT-DZ110X projector | Panasonic Corporation, Osaka, Japan | The stimuli were back-projected on a semitransparent screen | |
Presentation software | Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, USA | Software used to present stimuli during the fMRI scan | |
Sensimetrics S14 insert earphones | Sensimetrics Corporation, Malden, Massachusetts, USA | Auditory stimulation was delivered through Sensimetrics S14 insert earphones |