The emotional Stroop effect (ESE) is the result of longer naming latencies to ink colors of emotion words than those of neutral words. This report refers to potential sources of confounding and includes a modal experiment that provides the means to control for them.
감정적 인 스트 루프 효과 (ESE)는 더 이상 중립적 인 단어의 잉크 색상보다는 감정 단어의 잉크 색상에 대기 시간을 명명의 결과입니다. 차이점은 사람들이 손 색 이름 태스크와 관련이없는 경우에도, 캐리어에 의해 반송 즉 감정적 함량에 의해 영향을받는 것으로 나타났다. 감정 단어 테스트 병리와 일치하도록 선택 될 수 있기 때문에 널리 ESE 환자 인구뿐만 아니라, 비 선택 집단으로 전개되었다. ESE는 강력한 도구입니다, 그러나 그것의 타당성에 대한 다양한 위협에 취약합니다. 이 보고서는 혼동의 가능성이 소스를 참조하고 그들을 위해 제어 할 수있는 수단을 제공 모달 실험을 포함한다. 기존 ESE 연구의 유효성에 가장 널리 퍼진 위협은 지속 효과와 습관화 감정 자극에 반복 노출에 대한 가공됩니다. 따라서, 감정 중성 자극에 노출 순서가 매우 중요하다. 우리는 보여 그 스탠드에ARD 디자인은 하나의 특정 순서는 ESE를 생성합니다.
현대 생활 감정과 스트레스로 가득하다. 누가 응급실 또는 (목격) 교통 사고를 피할 수있다? 이러한 스트레스 상황에서 효율적으로 수행하기 위해, 관련 자극에 초점을 자신의 침착을 유지하는 것이 중요하다. 그러나, 연구는 자극의 감정적 원자가 주목 영향을 특히 처리의 속도를 조절할 수 있음을 보여 주었다. 실험실에서 가장 인기 패러다임 중 하나가 성능에 부정적인 자극의 효과를 연구하는 것은 감정적 인 스트 루프 작업이다. 전형적인 발견이 중립 즉보다 감정 워드의 잉크 색 이름을 명 오래 걸리고, 즉, 감정 스트 루프 효과 (ESE). 2, 분위기 3 동결주의 3 탓 관찰 침체를 설명하려고 여러 계정, 그러나 그것은 여전히 현재 논쟁의 문제가 있습니다.
감정적 인 스트 루프 t의 실험 장치잘 알려져 부탁드립니다. 색상 단어보기를 단독으로 제공하고 참가자의 작업은 신속하고 정확하게 가능한 각 단어의 잉크 색의 이름을 지정하는 것입니다. 말은 다른 원자가의 두 가지 범주에서 왔습니다. 첫 번째 범주는 부정적인 단어 (예., 사망) 또는 특정 정신 병리학에 관련된 단어를 포함한다 (예., 강박 환자 또는 외상 후 스트레스 장애 환자와 전투와 세균). 두 번째 범주는 중립적 인 단어 (예., 의자)를 포함한다. ESE는 감정과 중립 단어 사이에 색 이름 대기 시간의 차이입니다. 자극은 감정과 랜덤 방식으로 또는 단어의 범주에 의해 정의 된 두 개의 분리 된 블록에 혼합 중립적 인 단어와 함께 하나의 블록에 표시 할 수 있습니다. ESE가 4, 5. 따라서, 블럭 디자인이 ESE의 연구를위한 선택의 방법이되었다 차단 설계 유도 때 감정 단어 감속 보통 더 현저하고 그것을 인방법은 (감정적 인 스트 루프 실험 장치의 그림 그림 1 참조)도이 프로토콜에 적용했다.
그림 1 : 감정적 스트 루프 작업에서 실험 배열 :. 참가자의 작업은 단어가 표시되는 색상을 이름을 지정하는 것입니다 이 그림의 더 큰 버전을 보려면 여기를 클릭하십시오.
그 이전의 이름을 딴, 고전 스트 루프 효과 (SE) 6에서 ESE를 구분하는 것이 중요하다. 클래식 스트 루프 작업에서, 이러한 RED 또는 녹색 등의 색상 단어는 다양한 잉크 색상에 제시하고 참가자의 작업은 단어의 잉크 색을 이름을 지정하는 것입니다 수 있습니다. 공유 작업에도 불구하고 – 단어의 잉크 색을 식별 – SE를 상기 ESE 다를. 단어 컬러 단어 합동으로 고전 스트 루프 작업 분할에 자극합니다 (그 잉크 색 이름을 지정 워드) 및 부적당 한 (워드 및 색상 충돌) 범주 때문이다. 선생은 합동 및 부적당 자극 간의 컬러 네이밍 성능의 차이로 정의된다. 일치 성의 품질이 ESE의 자극에 적용되지 않기 때문에 – 파란색 단어 암은 둘 이상도 이하 합동 갈색의 단어 강의보다 없습니다 – SE를가 ESE의 환경에 정의되어 있지 않습니다. ESE는 성능에 자극의 감정적 가수의 영향을 설명합니다.
ESE는, 그냥 SE와 같은 방대한 연구를 생성했습니다. 사실, ESE는 환자와 비 환자 집단 모두 실험 연구의 깎아 지른 출력의 이름을 딴 라이벌 (검토를 위해, 1 참조, 7). 태스크는 일반화 된 불안 병리의 영역에 이용되고있다 (예., 8, 9) 불안 형질 (예를강박 장애에 · G., 10, 11) (예., 12, 13) 우울증 9, 14 사회 공포증 (15, 16)에 외상 후 스트레스 장애 (예., 17, 18). ESE는 또한 선택되지 않은 집단으로 연구되어왔다 (예를 들면, 2, 3, 19, 20), 히스 참가자의 효과는 항상 관찰 종종 덜 뚜렷하지 않는다. 그것은 자기보고에 기초하지 않으며 방해하지대로 적어도 ESE의 인기의 일부가 그 목적 성격 때문이다. 또한, 감정 워드는 특정 병리 또는 환자의 현재 관심을 탭 선택 될 수있다.
아래에서는 설계 감정적 스트 루프 실험을 수행하는 데 필요한 단계를 묘사. 이 보고서에서 우리의 목적은 필요한 컨트롤과 함께 세부에서 ESE 실험을 설명하는 것입니다. 이 설계의 가장 중요한 특징은 유효 다양한 위협에 제공하는 제어부이다.이 디자인으로 처리 주요 위협은 습관화의 것입니다. 이 절차를 채택하면 ESE에게 감정에서 관심을 평가하는 유효하고 신뢰할 수있는 수단을 렌더링합니다.
참가자 이름 단독 제시된 단어의 잉크 컬러 : ESE 매우 간단한 작업을 포함한다. 실용적이고 이론적 인 모두 결과이 간단한 작업은 수율 결과. ESE는이 기능이 손에 작업에 완전히 무관하지만 감정적 인 원자가가 자극에 수반에 사람들이 민감하다는 사실을 설명합니다.
ESE는 잠재적 인 환자의 무료 환자와 비 환자 모두 인구 1, 7 그것의 호소가 목표로 그 가능성에 기인 …
The authors have nothing to disclose.
The authors have no acknowledgements.
DirectRT software | Empirisoft | http://www.empirisoft.com/directrt.aspx | Software allows easy programing of a custom experiment in a spreadsheet application (e.g., Excel) |
Personal computer | Any | https://www.office.com/ | At least 256mb of memory, a graphics card with at least 16mb of video memory and a processor speed of at least 500mhz. |
A spreadsheet application (e.g., Excel) | Microsoft | Any version | A spreadsheet application capable of editing CSV files |
SPSS/STATISTICA software | IBM/Statsoft | http://www-01.ibm.com/software/analytics/spss/ http://www.statsoft.com/ | Statistical software |