Summary

読書中に理解および眼球運動に基づく回帰眼球運動を区別するアイトラッ キング

Published: October 18, 2018
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Summary

メソッドは、読み取り中に復帰 (IOR) 回帰眼球運動の抑制の役割を調査するため設計されました。理解難易度回帰の 2 種類で IOR の役割を含む眼球運動のエラーからこれらのトリガーの結果として発生の低下間の差別化にフォーカスがあります。

Abstract

回帰の眼球運動は、テキストを逆方向に移動し、読み取り中に眼球運動の約 10-25% を構成する眼球運動です。そのため、原因と回帰の機構を理解することの目動きの行動を理解する上で重要な役割を果たしています。リターン (IOR) の阻害は、結果を返す、以前出席したターゲット以前出席したないターゲットに注意する待ち時間の増加で眼球運動の効果です。したがって、IOR は、回帰を影響可能性があります。この稿では読解関連と眼球運動プロセスにより生じる回帰の区別するために材料を設計する方法後者は、IOR の対象です。メソッドは、IOR を識別し、不具合の原因を制御する研究者をことができます。メソッドは、厳しく制御された材料と多数の参加者と材料を必要とする研究者を区別し、彼らの読書研究で発生する回帰の種類を制御できます。

Introduction

回帰の理解の難しさそれらが結果としてトリガーの結果として実行に焦点を当て、読書中に復帰 (IOR) 回帰眼球運動の抑制の役割を調査するには、このペーパーで説明する方法眼球運動の誤差。具体的には、理解の難しさの結果として開始の低下や眼球運動のエラーの結果として開始したものが IOR 効果の対象となるかどうかを調べた。

回帰の眼球運動、または回帰、テキストに戻る目運動であります。リーダーとテキストの性質によって眼球運動の 10-25% は後方1に移動します。これは自然な読み取り中に IOR 効果が回帰眼球運動の影響を与えるかどうかを調査する研究者を導いた。IOR は眼球運動効果の結果増加以前にされていたターゲットと比較して以前出席したターゲットに注意に出席2を返す待機時間です。IOR 効果を確立する仕事の多くは非読書注視タスク3を行っている、45を読んで影響を拡張されています。

回帰と IOR 読書の検査作業は、IOR など眼球運動効果がリーディングの眼球運動の制御にどのような影響を与えるかどうか重視しています。1 つの研究5読書タスクで IOR の証拠を発見しました。彼らを見つけた読者が回帰の前固定約 30 ms 長くを過ごした。これは、IOR「コスト」- 以前固定位置に戻る前に遅延として解釈されました。これ定期的に読書でサポートされている、愚かな読書条件6だった。

IOR は規則的な読書の状況で見つけることができる証拠にもかかわらず、それはすべてではないの回帰眼球運動は同じ根本的な原因を持っていることは明らかです。理解の難しさから生じる回帰は、よくとり上げられる7,8,9,10をされています。読書時の眼球運動が認知および言語要因1によって一般に導かれている証拠、にもかかわらずまた想定しています時々 回帰は低レベルの眼球運動要因への応答で発生することターゲット1のオーバー シュートのよう。それは、いくつかの試験で読者プログラムを誤ったりサッカードとその対象となる単語 (シュート) を超える土地と見なされます。この場合、故意でなくスキップされた単語を固定できるように、短い、是正回帰サッカードが発生します。言語と眼球運動の-2 つの基になるメカニズムは、回帰の眼球運動の posited されている、ことを考えるそれは不明 IOR が両方に発生するかどうか。現在のメソッドは、理解の難しさの結果として、眼球運動のオーバー シュートの結果として、回帰の眼球運動が開始されているとき IOR 効果を計測することができます。したがって、メソッドは、IOR 効果の評価を可能にする回帰目動きの根本的なメカニズムを識別するために研究者をことができます。

現在のメソッドは、回帰の眼球運動のトリガー 2 つの識別メカニズムを活用します。再読み込みは理解の難しさやオーバー シュートによって引き起こされる可能性が高いので、材料を設計することにより研究者が読書で、IOR が発生する状況を調べることができます。眼球運動のエラーの結果として再読み込みを奨励し、約 50% (以前の研究11から適応) のスキップ率を示す短い訳語を埋め込まれました。スキップされた言葉は、眼球運動エラー11の結果がスキップする場合多くの場合修正回帰サッカードが続いています。材料の他のセットは、意味的曖昧な homographic 同音異義語を含む文で構成されていた (例えば等級: 学校/インクライン)。文章はあいまいさに関する研究12から合わせられ、続いて単語同音異義語の本来の意味に関する情報を含まれています。したがって、これは読者が理解するため再読み込みチャンスを増加させます。コンテキストは、同音異義語の少ない可能性が高い意味と一致していた、ことを読者は最初にした後再読み込みしなければ可能性があります選択ターゲット単語との最初の出会いでより頻繁に、支配的な意味。眼球運動の監視と回帰を図る材料の組み合わせは、異なる根本的な原因と回帰の眼球運動の検査を可能にするユニークなメソッドになります。

目の眼球運動および認知制御間の関係を理解するに関しては眼球運動の制御と同様のモデルに重要な回帰サッカードと IOR など眼球運動の要因はそれらの果たす役割の基になるメカニズムを理解することは動き。たとえば、眼球運動の制御の E-Z 読者モデルの最新のバージョンは、すべて回帰目動き1330 ms コストを採用しています。ただし、私たちの方法論を示したそのようなコストは、眼球運動のエラーから生じる回帰にのみ適用されます。

眼球運動による測定は、–瞬間に認知1の読み取り中の処理を追跡する研究者を許可します。最近では、眼球運動の制御のモデルは、回帰の眼球運動のメカニズムを説明しようとし始めています。読書中に読解プロセスの理解に興味がある研究者が引き起こし、眼球運動エラーからとを区別するために試みる必要があります回帰理解の難しさに関連してしばしば起動するため、理解過程。この方法論は、回帰のコストだけ回帰の一つの種類を区別するための出発点として、眼球運動のエラーの結果であることを示します。この分化の眼球運動による測定 (回帰, 回帰前に固定回) と注意深く制御された材料の組み合わせを許可します。

Protocol

ケント州立大学の制度的レビュー ボードとステットソン ユニバーシティは、ここで説明するすべての方法を承認しました。 1. 対象となる参加者 注:本研究の目的は、熟練した大人の読者の読書プロセスを理解することです。したがって、一定の資格要件を満たす必要があります。このようなコントロールは、結果が典型的な認知プロセス…

Representative Results

このパラダイムの14を使用して私たちの前の仕事の結果は、眼球運動のエラー状態で 17% 回帰率と理解難易度条件1429% 回帰率で起因しました。眼球運動のエラー状態で回帰の 32% は、以前執着言葉と回帰の 68% は、以前スキップされた言葉。逆のパターンは理解困難状態で発生しました。回帰の 29%、61% は 39% は、以前スキップされた言葉 (テーブル 1</st…

Discussion

現在の研究は、読書 – 理解の難しさに基づいていると眼球運動誤差に基づくが、回帰の眼球運動の 2 つの異なる型の間を区別するためのメソッドを提供します。データは、低レベルの注意プロセス、IOR、可能性があります回帰の種類によって異なります、証拠を提供します。眼球運動に基づく回帰ではなく基づいて理解回帰14IOR がのみ発生すること?…

Disclosures

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

著者の謝辞があります。

Materials

Eyelink 1000 Plus SR Research Video-based eye tracker
Experiment Builder Software SR Research Software to build eye tracking experiments
Data Viewer SR Research Software to retireve eye tracking measures

References

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Cite This Article
Folk, J. R., Eskenazi, M. A. Eye-tracking to Distinguish Comprehension-based and Oculomotor-based Regressive Eye Movements During Reading. J. Vis. Exp. (140), e58442, doi:10.3791/58442 (2018).

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