Pessoas infectadas com o HIV são muitas vezes frágil, deprimido e viver um estilo de vida sedentário por que o exercício convencional é muito desgastante. Aqui, apresentamos um protocolo de exercícios que melhora os aspectos de fragilidade em pessoas infectadas pelo HIV. Um exergame integrando controle cognitivo foi desenvolvido utilizando biossensores que mediram equilíbrio, peso-shifting e travessia de obstáculos.
Aproximadamente 1,2 milhões de pessoas nos Estados Unidos vivem com a infecção pelo HIV. avanços da medicina aumentaram a expectativa de vida e esta coorte está envelhecendo. indivíduos HIV-positivos têm uma alta incidência de fragilidade (~ 20%) caracterizada pela depressão e comportamento sedentário. Exercício seria saudável, mas devido ao estado frágil de muitas pessoas HIV-positivas, exercício convencional é muito desgastante. O objetivo deste estudo foi avaliar a eficácia e aceitabilidade de um romance programa de treinamento baseado em jogos (exergame) na melhoria de alguns aspectos de fragilidade em indivíduos infectados pelo HIV. Dez pessoas idosas que vivem com o HIV foram incluídos em uma intervenção exergame. Os pacientes realizaram exercícios de equilíbrio, tais como peso deslocando, tornozelo alcance, e de passagem obstáculo. Em tempo real de áudio das extremidades inferiores feedback visual / movimento da articulação foi fornecido usando sensores portáteis para ajudar feedback e incentivar indivíduos para executar com precisão cada tarefa exercício. Pacientes TWIC treinadosEA semana durante 45 min, durante 6 semanas. Mudanças no equilíbrio, marcha, parâmetros psicossociais e parâmetros de qualidade de vida foram avaliados no início, intercalares e na conclusão do programa de treinamento. Dez pacientes completaram o estudo e seus resultados analisados. A idade média foi de 57,2 ± 9,2 anos. Os participantes mostraram uma redução significativa no centro de balanço de massa (78,2%, p = 0,045) durante o equilíbrio postura semi-tandem com os olhos fechados e mostrou um aumento significativo na velocidade de marcha durante uma avaliação motora-cognitiva dupla tarefa (9,3%, p = 0,048) com um aumento na velocidade de passo ao longo de 0,1 m / seg. Uma redução significativa na dor ocorreu relatado (43,5%, p = 0,041). Os resultados preliminares deste exergame intervenção mostram a promessa na melhora do equilíbrio e mobilidade, enquanto exigindo que as pessoas idosas que vivem com o HIV a ser mais ativo. O exergame pode ser continuado em casa e pode ter a longo prazo, bem como benefícios a curto prazo para melhorar a fragilidade associada à infecção pelo HIV.
A implementação de terapia anti-retroviral eficaz (ART) para o vírus da imunodeficiência humana (HIV) tem resultado em pessoas infectadas vivem a uma idade mais avançada. 1 A idade média dos pacientes infectados pelo HIV está aumentando 2 e prevê-se que 73% dos indivíduos infectados com HIV vai ser envelhecido 50 anos ou mais até 2030. 3 pessoas envelhecimento com a infecção pelo HIV pode ter "envelhecimento acelerado" com um mais cedo do que o esperado ocorrência de muitas doenças do envelhecimento, incluindo fragilidade e alto risco de cair 4-8. da mesma forma, pessoas com infecção por HIV têm uma alta prevalência de comorbidades, incluindo o declínio cognitivo, danos sensorial periférica (ou seja, neuropatia) e dor levando a deficiências físicas e risco de queda elevada. 9 Aproximadamente 75% das pessoas infectadas pelo HIV recebem pelo menos um medicamento de prescrição, além de ART incluindo algumas receitas associadas ao risco de alta queda (cardiovascular emedicamentos psicoativos). 10 a infecção por HIV está associada a neuropatia, que é altamente prevalente entre adultos mais velhos com HIV. 11 Além disso, o HIV pode levar ao declínio cognitivo e, portanto, afetar a mobilidade e risco de cair levando à perda de independência e má qualidade dos vida. 12
Alguns estudos demonstram os benefícios do exercício em pacientes com HIV, por exemplo, melhorar o equilíbrio, percepção da dor, percepção de satisfação com a vida, reduzindo as limitações funcionais, e melhorar a qualidade de vida. 13-18 Contudo, o exercício convencional pode não ser apropriado para muitos adultos mais velhos HIV devido ao risco de queda, perdeu a percepção comum, reduzida mobilidade articular e estado geral frágil. Estas características podem limitar o desempenho do exercício em particular aqueles que sofrem de neuropatia. 19,20 infecção por HIV pode ser associada com a perda de massa corporal magra, que pode estar relacionada com a dificuldade no exercício, má nutrição,dor generalizada, distúrbios metabólicos e lipídicos anormalidades, 21 todos contribuindo para uma incapacidade de participar no exercício convencional. 15 Além disso, com uma incidência de 20% de fragilidade 6,7 muitos exercícios não será apropriado para a frágil adultos, mais velhos. Assim, vários fatores devem ser considerados durante o desenvolvimento e implementação de exercício para adultos mais velhos VIH, incluindo a compensação para a percepção conjunta perdido, melhorando o desempenho do motor-cognitivo, controlando a intensidade do treino para evitar sobrecarregar e, finalmente, a personalização de exercício, adaptando exercícios em sua intensidade e tempo para explicar as limitações físicas. Técnicas exergaming e de realidade virtual foram avaliadas para o treinamento do controle motor na 22-24 idosos com benefícios, incluindo a concordância de informações visuais e proprioceptivas, o feedback saliente de movimento articular, bem como a ativação de áreas relacionadas motores no cérebro 24-26. </p>
Neste estudo avaliou a eficácia e aceitabilidade dos exercícios interativos baseados em sensores adaptados dos membros inferiores com feedback em tempo real e seus efeitos na melhoria da estabilidade e atividades da vida diária postural em adultos mais velhos infectados pelo HIV. O treinamento focado especificamente na articulação do tornozelo e menor intervalo de extremidade do movimento com ambas as componentes cognitivas e motoras. Nossa hipótese é que exercício de treinamento através de uma interface interativa em tempo real com o movimento articular visual durante o exercício não só irá melhorar a estabilidade postural, mas pode melhorar características de fragilidade, se não a fragilidade própria.
Descobrimos que entre os pacientes com HIV frágeis, 100% estavam deprimidos como medido pela escala CES-D; 30% são levemente deprimida e 70% têm um transtorno depressivo maior. 7 É importante ressaltar que, em uma população de pacientes HIV não-frágil, a depressão era muito comum, bem como com 38% sendo pressionado. Embora todos os pacientes deprimidos feito uso do aconselhamento e medicamentos anti-depressivos que permaneceram deprimidos, contribuindo assim para um pré-frágeis (sujeito com 1 ou 2 dos 5 critérios de Fried de fragilidade 28 ou estado frágil, 3 ou mais critérios). Como a depressão é tão prevalente entre os pacientes com HIV que estão a tentar melhorar a transtorno de humor e fragilidade com novas intervenções, como descrito aqui. Estamos empregando exercícios que exigem controle cognitivo que envolvem equilíbrio e marcha, características de pessoas infectadas pelo HIV que muitas vezes são comprometidas no estado pré-frágeis e frágeis. O exergaming descrito aqui é muito baixo impacto no psentido hysical e, portanto, tem pouco risco para pacientes debilitados. É importante que todos os exercícios e sessões são completadas em sequência, uma vez que se tornam cada vez mais difícil, em especial no domínio da entrada cognitiva. Por exemplo, nas últimas sessões memorizar a sequência de mover o cursor ao mover o tornozelo é importante para a realização bem sucedida. É fundamental que cada tarefa seja concluída para que dados precisos para ser gravado e, portanto, comparações significativas podem ser feitas entre os sujeitos.
Jogos de realidade virtual, como o Nintendo Wii exergames, pode melhorar a função física, cognição e resultados psicossociais em idosos. 43 Um estudo de vinte anos, os indivíduos 60-95 anos de idade incluída a seleção de depressão. Este estudo não demonstrou nenhuma diferença significativa nos escores de escala de depressão geriátrica medido no início e no final do estudo. A intervenção durou 6 semanas e consistiu de 3 dias por semana, 35-45sessões mínimo com jogos 3 de equilíbrio. 44 Embora o regime de exercícios em que o estudo é similar em comprimento ao utilizado em nosso estudo, os jogos comerciais requerem movimento mais vigoroso do que os exercícios em nosso estudo. Além disso, os exercícios em nosso estudo são calibrados para cada indivíduo único, enquanto que, os exergames comerciais são destinados ao uso por qualquer pessoa na população em geral e, portanto, não tem a precisão e exatidão que os exercícios aqui apresentados possuem.
Exercício sozinho foi mostrado para prevenir o aparecimento da depressão. 45 O exercício pode melhorar depressão, mas os seus efeitos não são de longa duração. 46 A intervenção em pacientes com HIV relatados aqui envolve exercícios de realidade virtual calibrado para cada paciente único. cognitiva entrada sob a forma de escolher como alterar representação virtual do paciente, a velocidade de acção, direcção e magnitude estão sob controle cognitivo do sujeito. Apesar de siMilar para exergames comerciais os métodos diferem em aspectos importantes. Por exemplo, os jogos comerciais são padronizados para uso por um grande número de indivíduos, enquanto que com nossas medições de protocolo são individualizada para cada doente, biossensores sendo empregados em vários locais do corpo que servem para medições precisas e exactas. Dados preliminares mostram promessa para esta forma de intervenção tecnológica em fazer melhorias no depressivo e fragilidade estado de indivíduos infectados pelo HIV. Os resultados preliminares são promissores para o equilíbrio e melhorias da marcha na população HIV e a eficácia deste novo programa sensor de wearable de realidade virtual equilíbrio treinamento baseado. Gait é uma das medidas utilizadas para avaliar a fragilidade 28 e equilíbrio contribui para o caráter de marcha. As reduções significativas no COM oscilação e aumento da velocidade de marcha são promissoras para uma intervenção deste duração e mostra o potencial para melhorar os aspectos de fragilidade.
<p class="jove_content"> Com a participação em curso esperamos ver melhorias contínuas na qualidade de vida global do paciente HIV nos parâmetros psicossociais (ou seja, dor, depressão), bem como medidas objetivas (isto é estatuto fragilidade, a velocidade da marcha, COM oscilação, etc.) . Acreditamos que, juntamente com as melhorias físicas em equilíbrio e marcha poderia haver um menor risco associado e medo de cair. Além disso, com a redução da dor e incentivo à atividade física e exercícios cognitivamente desafiante com a introdução desta intervenção esperamos ver melhorias na atividade física e social diária, e uma diminuição do estado depressivo. O estudo foi preliminar, mas mostra que a intervenção pode ser eficaz no tratamento de alguns aspectos de fragilidade e foi bem aceito pelos sujeitos. A duração da intervenção foi curta e vai exigir acompanhamento em datas posteriores para avaliar o verdadeiro valor e benefícios. Uma grande desvantagem para sujeitos participantesno estudo é o grande compromisso de tempo por parte dos sujeitos. Indivíduos que estavam interessados em participar eram frequentemente incapazes de satisfazer o compromisso de tempo necessário para completar os exercícios (duas vezes por semana durante 6 semanas) e muitos não podiam pagar as despesas de viagem. Estamos pensando em aperfeiçoar os exercícios e talvez reduzindo o tempo necessário para as sessões.Este estudo fornece resultados preliminares promissores para o uso deste de realidade virtual programa baseado exercício de treino de equilíbrio sensor de wearable romance em um ambiente clínico ou em casa para melhorar o equilíbrio postural e marcha. Este estudo também explora a tendência que aqueles que beneficiam a mais ou ter a maior melhoria nessas modalidades objetivas são os indivíduos deprimidos ou pré-frágeis. Isso pode melhorar a sua qualidade de vida global, reduzindo o medo do risco de queda e queda e incentivar e aumentar a atividade física em geral.
The authors have nothing to disclose.
Funding for this research was provided by intramural funds from the Division of Infectious Diseases.
Handhold | Optional; for very frail patients | ||
2 sensors: LegSys and Pamsys | Biosensics, Cambridge, MA | ||
Computer screen | Placed in front of the subject | ||
Program of exercise protocols | These display objects and avatar on the screen | ||
Large clinic examination room | Needs to accommodate the activities of subject and trainer | ||
1 older HIV-infected subject | |||
1 trainer |