Le Projet sur la Réalité Virtuelle intelligente multi-capteur du système pour le traitement des troubles anxieux (Intrepid) vise à développer une multi-capteurs sensibles au contexte du système de réalité virtuelle pour le traitement des troubles anxieux.
Trouble anxieux généralisé (TAG) est un trouble psychiatrique caractérisé par une anxiété constante et non spécifiques qui interfère avec la vie quotidienne des activités. Sa prévalence est élevée dans la population générale et les limites sévères qu'elle cause, soulignent la nécessité de trouver de nouvelles stratégies efficaces pour la traiter. Ensemble, avec les traitements cognitivo-comportementale, la relaxation représente une approche utile pour le traitement du TAG, mais il a la limitation qu'il est difficile d'être appris. Le projet vise INTREPID à mettre en œuvre un nouvel instrument pour traiter les troubles anxieux et de tester son efficacité clinique dans la réduction de l'anxiété symptômes liés. L'innovation de cette approche est la combinaison de la réalité virtuelle et le biofeedback, de sorte que le premier est directement modifiée par la sortie de la seconde. De cette façon, le patient est mis au courant de ses réactions à travers la modification de certaines caractéristiques de l'environnement VR en temps réel. En utilisant des exercices mentaux du patient apprend à contrôler ces paramètres physiologiques et l'utilisation de la rétroaction fournie par l'environnement virtuel est capable de mesurer sa réussite. L'utilisation supplémentaire d'appareils portables, tels que PDA ou téléphones intelligents, permet au patient d'effectuer à la maison, individuellement et de manière autonome, les mêmes exercices expérimentés dans le bureau du thérapeute. L'objectif est d'ancrer le protocole a appris dans un contexte de vie réelle, afin de renforcer la capacité des patients à traiter leurs symptômes. Le résultat attendu est une meilleure et plus rapide d'apprentissage des techniques de relaxation, et donc une efficacité accrue du traitement si l'on compare avec les traditionnels protocoles cliniques.
Notre hypothèse est que la combinaison de la réalité virtuelle et le biofeedback qui modifie directement l'environnement virtuel, par rapport à la réalité virtuelle seul, se traduira par un assouplissement plus vite et mieux apprendre. Si oui, ce nouvel instrument créé pour traiter les troubles anxieux pourraient être appliquées et testées, même dans d'autres pathologies liées à l'anxiété.
The authors have nothing to disclose.
Le présent travail a été soutenu par le Programme de l'Union européen IST (Projet "INTREPID – une réalité virtuelle multi-capteur intelligent système portable pour le traitement des phobies" – IST-2002-507464).