Das Project on Virtual Reality Intelligent Multi-Sensor-System für die Behandlung von Angst-Erkrankungen (Intrepid) ist auf die Entwicklung eines Multi-Sensor-kontextsensitive Virtual-Reality-System für die Behandlung von Angst-Erkrankungen ausgerichtet.
Generalisierte Angststörung (GAD) ist eine psychiatrische Erkrankung, die durch eine konstante und unspezifische Angst, die mit Alltagsaktivitäten behindert aus. Die hohe Prävalenz in der allgemeinen Bevölkerung und die starken Einschränkungen sie verursacht, auf die Notwendigkeit, neue effiziente Strategien zu ihrer Behandlung zu finden. Zusammen mit den kognitiv-verhaltenstherapeutischen Behandlungen, stellt Entspannung ein nützlicher Ansatz für die Behandlung von GAD, aber es hat die Einschränkung, dass es schwer zu erlernen. Die INTREPID Projekt zielt darauf ab, ein neues Instrument, um Angst-Erkrankungen zu behandeln und seine klinische Wirksamkeit bei der Verringerung der Angst-Symptome Tests zu implementieren. Die Innovation dieses Ansatzes ist die Kombination aus virtueller Realität und Biofeedback, so dass der erste direkt vom Ausgang des zweiten geändert. Auf diese Weise wird der Patient aufmerksam gemacht seine Reaktionen durch die Modifikation einiger Features der VR-Umgebung in Echtzeit. Mit mentalen Übungen lernt der Patient auf diese physiologischen Parameter steuern und mit dem Feedback von der virtuellen Umgebung zur Verfügung gestellt in der Lage ist, seine oder ihre Erfolge zu messen. Der ergänzende Einsatz von tragbaren Geräten wie PDA oder Smart-Phones, kann der Patient zu Hause durchführen, individuell und eigenständig, die gleichen Übungen in Praxis des Therapeuten erlebt. Das Ziel ist es, die gelernt Protokoll in einer realen Leben Kontext zu verankern, so die Verbesserung der Patienten die Fähigkeit, mit ihren Symptomen zu befassen. Das erwartete Ergebnis ist eine bessere und schnellere Erlernen von Entspannungstechniken, und damit eine erhöhte Wirksamkeit der Behandlung, wenn sie mit herkömmlichen klinischen Protokolle verglichen.
Unsere Hypothese ist, dass die Kombination aus virtueller Realität und Biofeedback, das direkt modifiziert die virtuelle Umgebung, verglichen mit der virtuellen Realität werden allein in eine bessere und schnellere Erholung Lernen führen. Wenn dem so ist, hat dieses neue Instrument, um Angstzustände könnten angewendet und getestet werden, auch in anderen Angst zusammenhängenden Pathologien.
The authors have nothing to disclose.
Die vorliegende Arbeit wurde von der Europäischen Union IST-Programm (IST-2002-507464-Projekt "- – A Virtual Reality Intelligent Multi-Sensor Wearable-System für Phobien" Treatment INTREPID ") unterstützt.