この論文では、消費者グレードの機器と定常状態の視覚誘発電位に依存してブレインコンピュータインターフェースを構築する方法について説明します。このために、乾式電極を利用する単一チャネル脳波計は、刺激の提示と出力データの視覚化のために拡張現実メガネと統合されました。最終的なシステムは、非侵襲的で、ウェアラブルで、ポータブルでした。