We beschrijven protocollen voor het trainen van ratten voor chronische elektrofysiologische opnames in volledig geautomatiseerde cognitieve taken op een Vloerprojectie Maze.
Neuropsychologische taken gebruikt in primaten om mechanismen van leren en geheugen te onderzoeken worden meestal visueel geleide cognitieve taken. We hebben visuele cognitieve taken voor ratten met behulp van de Vloerprojectie Maze 1,2 die zijn geoptimaliseerd voor de visuele capaciteiten van ratten toelaat sterkere vergelijkingen van experimentele bevindingen met andere soorten ontwikkeld.
Om de neurale correlaten van leren en geheugen te onderzoeken, hebben we elektrofysiologische opnames geïntegreerd in volledig geautomatiseerde cognitieve taken op de Vloerprojectie Maze 1,2. Behavioral software interface met een dier tracking systeem zorgt voor de opvolging van het gedrag van het dier met een nauwkeurige controle van beeldpresentatie en onvoorziene belonen voor beter opgeleide dieren. Integratie met een in vivo elektrofysiologische opname systeem maakt het mogelijk onderzoek van gedragsmatige correlaten van neurale activiteit op geselecteerde tijdperken van een bepaalde cognitieve taak. </ P>
We beschrijven protocollen voor een modelsysteem dat geautomatiseerde visuele presentatie van informatie aan knaagdieren en intracraniële belonen met elektrofysiologische benaderingen combineert. Ons model systeem biedt een geavanceerde set van tools als kader voor andere cognitieve taken beter te isoleren en identificeren van specifieke mechanismen die bijdragen aan specifieke cognitieve processen.
Visuele taken worden vaak gebruikt in menselijke en apen gaven aan mechanismen van leren en geheugen te onderzoeken. Knaagdier modellen, echter, zijn beter toegankelijk voor onderzoekers voor een grotere schaal, beter gecontroleerde studies, en hebben het extra voordeel van het toestaan meer invasieve elektrofysiologische technieken. In combinatie met andere benaderingen, zoals genetische manipulatie, elektrofysiologische opnames in vrij bewegende ratten een bruikbaar model voor precies mechanismen en circuits onderliggende cognitieve processen gericht. Primaat visuele taken vereisen de onderwerpen richt de blik naar visuele stimuli op een monitor, terwijl rat taken vereisen de onderwerpen om te interageren met een omgeving. De Vloerprojectie Maze maakt gebruik van de natuurlijke neiging van ratten actief verkennen van de omgeving, terwijl tegelijkertijd het bijwonen van visuele stimuli.
Cognitieve taken met behulp van touchscreen apparaten die speciaal voor knaagdieren hebben toegestaanbetere vertaling van de bevindingen van diermodellen voor de mens 3. Touchscreen taken worden meestal uitgevoerd in een kamer uitgevoerd met twee dimensionale visuele stimuli verticaal op muren 3-7 gepresenteerd. Deze touchscreen taken vereisen het onderwerp aan de achterzijde naar het doel visuele stimulus en breek een infrarood fotocel of druk op een druk pad om haar reactie te registreren. Anatomische en gedragsmatige bewijzen suggereren echter dat ratten verwerken visuele informatie in de lagere visuele hemifield effectiever voor het begeleiden van gedrag 8-10. Ons laboratorium heeft cognitieve taken gebruik de Vloerprojectie doolhof 2 waarin tweedimensionale visuele stimuli terug worden geprojecteerd op de vloer van de test arena ontwikkeld. In de Vloerprojectie kan Maze ratten worden gevolgd bij het uitvoeren van taken in een grote open arena vergeleken met touchscreen apparaten. Aldus kan ruimtelijke informatie in de opgenomen neurale activiteit worden verkregen in aanvulling op neurale correlaten van visuele informatie eend besluitvorming.
Wij leveren intracraniële stimulatie (ICS) aan de mediale voorhersenen bundel (MFB) als beloning 11. Deze methode van beloning levering heeft voordelen ten opzichte van eten en drinken beloningen. Eten en drinken beloning kan leiden tot verzadiging, zelfs in voedsel beroofd ratten, het beperken van het aantal proeven een dier zal presteren en mogelijk vertragen van het opleidingsproces. ICS levert onmiddellijke beloning onmiddellijke feedback over de taakuitvoering. De directe beloning resulteert in sneller vormgeven en acquisitie en aanzienlijk vermindert de duur van de opleiding protocollen. Bovendien kan een groter aantal proeven in een sessie worden ingevuld, waardoor de hoeveelheid data verzameld en leidt tot een meer betrouwbare monster van taak gedrag.
De Vloerprojectie Maze, zullen we een algemeen protocol beschrijft het gedrag van ratten size complexe cognitieve taken. This algemeen protocol biedt een kader voor de opleiding van ratten in een verscheidenheid van taken die momenteel gebruikt voor het opnemen van neurale correlaten van aandacht en visuele discriminatie 1. Aldus wordt de Vloerprojectie Maze geoptimaliseerd voor gezichtsvermogen van ratten en maakt sterkere vergelijkingen met visuele taken in mensen en niet-humane primaten.
We formeel te beschrijven protocollen om ratten te trainen op volledig geautomatiseerde complexe visuele cognitieve taken op de Vloerprojectie Maze. De Vloerprojectie Maze is met succes gebruikt om neurale correlaten van object-locatie voegwoorden en foutsignalen vestigen in postrhinal cortex tijdens de uitvoering op een 2-keuze visuele discriminatie taak 1.
De gedrags vormen protocol is ontworpen om flexibel te zijn zodat deze kan worden aangepast aan leersnelheid individuele rat passen. Aangepaste code geschreven voor de gedrags-systeem kan de experimentator om de waarschijnlijkheid van geautomatiseerde ICS aflevering op cruciale stappen te beheersen tijdens de opleiding, bijvoorbeeld het trainen van de 'ready position'. De code moet ook mogelijk handmatig levering van ICS met een programmeerbare knop doos tijdens. Het doel van Early vormgeving is effectieve ICS stimulatie te stellen voor beloning levering aan gedrag te versterken. Indien mogelijk adviseren wij implanteren stiformuleren van elektroden bilateraal in MFB in geval van niet-effectieve stimulatie in een halfrond. Onze ervaring, echter, is dat bijna alle geïmplanteerde ICS elektroden functioneel naar een mooie stimulans leveren geweest. De Intermediate vormgeving fase is van cruciaal belang voor het trainen van de rat tot een 'ready position' in de Ready gebied te behouden. In de 'ready position', moet de rat stationair met de neus wijst naar de afbeelding Gebieden waar de keuze beelden zullen worden gepresenteerd zijn. De 'ready position' regelt wanneer de afbeeldingen worden weergegeven, de richting van waaruit de rat nadert de beelden en de afstand van waar de rat ziet de beelden. We raden volgen LEDs gemonteerd op headstage de rat aan de richting waarin de kop van de rat wijst beter te beheersen gedrag en meer nauwkeurige controle van het doelpresentatie controleren. Handmatig levering van ICS kunnen worden afgegeven aan ratten trainen om de juiste 'ready positie & # handhaven8217;. Wanneer de rat is het handhaven van voldoende 'klaar posities' in elke studie, training in de late vormgeving is taakspecifieke. In Late vormgeving ratten worden getraind om specifieke regels leren om een bepaalde taak uit te voeren.
We maken gebruik van ICS als onze manier van beloning levering als deze methode biedt onmiddellijke feedback aan de rat resulteert in een snellere leren tijdens gedrags-shaping, en meer voltooide proeven in een sessie bij het verzamelen van neurale gegevens in de geautomatiseerde taak. ICS levering echter resulteert in elektrische artefacten in de neurale opnames en problematisch voor het analyseren continu LFP of meervoudige gegevens. Het interval rond de elektrische artefact kan offline worden verwijderd uit de neurale opname gegevensbestand voor continue gegevensanalyse. Stereotiepe artefacten van ICS in high-pass gefilterde spike gegevens kunnen gemakkelijk offline worden verwijderd zonder dat dit invloed enkele spike analyses. Toekomstige optimalisatie van protocollen voor de Vloerprojectie Maze omvat het gebruik optogenetische gereedschappen interne beloning artefacten in verband met elektrische stimulatie beperken en te elimineren leveren.
De Vloerprojectie Maze is geoptimaliseerd voor de visuele mogelijkheden van ratten en is dus beter geschikt voor visueel geleide gedragstaken. Opgemerkt zij dat directe vergelijkingen kunnen worden gemaakt tussen experimentele paradigma in Vloerprojectie Maze en operante kamers door verschillende experimentele protocols toegepast en verschillende definities van criterium voor succesvolle overname van een bepaalde taak. We hebben eerder aangetoond, echter dat ratten een eenvoudige 2-keuze visuele discriminatietaak verworven ~ 50 proeven in de Vloerprojectie doolhof 2 vergeleken bij> 300 proeven in andere studies waarbij afbeeldingen verticaal in operante kamers 3,10 gepresenteerd. De VSA taak werd gemodelleerd naar de klassieke 5-keuze seriële reactie taak 13 (5-CSRT) ontworpen om visuele aandachtsprocessen beoordelenprocessen. Typisch de 5-CSRT wordt uitgevoerd in een operante kamer uitgevoerd en vereist het dier naar een neus poke te maken in de juiste neus-poke gat aangegeven door een lichtflits, hier de VSA taak wordt uitgevoerd in een open arena waar dieren moeten blijven gedragen stationair op een specifieke locatie in de arena, richten hun aandacht op het doel plaatsen en wacht tot het licht stimulus te verschijnen. In onze ervaring, ratten nodig ~ 3200 proeven om criterium (75% op twee opeenvolgende dagen) in de 5-CSRT 14 ten opzichte van ~ 800 proeven in de VSA taak in de Vloerprojectie Maze bereiken.
Een ander voordeel van gedrags-taken uitgevoerd op de Vloerprojectie Maze is dat taken in een grote open arena, die de natuurlijke neiging van de rat om zijn omgeving te verkennen, in tegenstelling tot taken die het dier nodig heeft om haar blik te bevestigen aan een benut worden uitgevoerd stationair doelwit. Een groot voordeel van het gebruik van vrij bewegende ratten in een open arena &# 160; in de Vloerprojectie Maze inrichting is dat zowel allocentric en egocentrische ruimtelijke informatie kunnen worden verzameld met visuele informatie. Een ander voordeel van onze paradigma is dat taken moeten niet beperkt blijven tot de presentatie van statische beelden. Plaats en kenmerken van visuele stimuli die zijn dynamisch kan worden gebruikt voor toekomstige werkzaamheden. Met behulp van mogelijkheden voor het volgen van de Cineplex Behavioral Research System, kunnen taken worden ontwikkeld voor een meer gedetailleerd functioneel begrip van een bepaalde hersenstructuur. De combinatie van gelijktijdige elektrofysiologische opnames met visueel geleide cognitieve taken, kan fundamentele vragen over hoe hersenactiviteit is gerelateerd aan cognitieve processen zoals besluitvorming en visuele discriminatie worden onderzocht.
Met behulp van visueel geleide taken, kunnen de bevindingen van studies bij ratten beter worden vertaald naar de mens met het uiteindelijke doel van het verstrekken van therapieën voor menselijke cognitieve aandoeningen.
The authors have nothing to disclose.
Dit werk werd ondersteund door NSF IOS 1146334, NSF EFRI 0937848, DARPA N66001-10-C-2010, en NSF IOS 0.522.220 naar RDB. Wij danken Stacie Hyatt at Plexon Inc voor hulp bij de voorbereiding van dit manuscript.
OmniPlex D Neural Data Acquisition System | Plexon Inc | ||
DigiAmp Digitizing Amplifier | Plexon Inc | ||
Frame for Floor Projection Maze | 80/20 Inc | 15 Series T-slot framing | |
Short throw projector | NEC Display Solutions | WT610E | |
Da-Lite lace and grommet screen | Da-Lite Screen Company | 81326C | |
PlexiGlass | Modern Plastics | ||
SuperPort Input card | Med Associates Inc | DIG-713A | |
SuperPort Output card | Med Associates Inc | DIG-726 | |
SmartCtrl Interface module | Med Associates Inc | DIG-716B | |
Decoder card | Med Associates Inc | DIG-700F | |
PCI card | Med Associates Inc | DIG-704PCI-2 | |
Programmable audio generator | Med Associates Inc | ANL-926 | |
Programmable Intracranial Self Stimulation Stimulator | Med Associates Inc | PHM-150B | Operated by a PHM-152COM card |
2 Channel electrode | Plastics1 | MS303/13/SP | Cut 15 – 20 mm below the pedestal |
Software | |||
MED-PC IV Software | Med Associates Inc | SOF-735 | |
OmniPlex Software | Plexon Inc | ||
CinePlex Software: Tracking and Basic Behavior Modules | Plexon Inc |